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私はカスタムエディタを作っています。3つの別々のテクスチャ(アイコンイメージ)を3つの別々のGUILayoutボタンにロードしたいと思います。私に説明してみましょう:私はリソース/プレハブフォルダから3プレハブをロードしていますし、私はちょうどこのように、各プレハブのためGUILayoutボタンを割り当てています:カスタムエディタインスペクタの複数のGUILayoutボタンに異なるテクスチャをロード
Object[] obj = Resources.LoadAll("Prefabs", typeof(GameObject));
objects = new GameObject[obj.Length];
for (int i = 0; i < obj.Length; i++)
{
objects[i] = (GameObject)obj[i];
}
if (objects != null)
{
for (int j = 0; j < obj.Length; j++)
{
if (GUILayout.Button("", GUILayout.Width(70), GUILayout.Height(70)))
{
selectedObject = objects[j];
}
}
}
がどのように各ボタンに別々のテクスチャをロードしますか?テクスチャはResources/Texturesフォルダにあります。
ありがとうございます!