いくつかの.jpgをテクスチャとして持つ.objを読み込もうとしています。私の.objはレンダリングされますが、マテリアルを適用しません。 .mtlがobjのテクスチャをロードするには?
newmtl material_0
Ka 0.200000 0.200000 0.200000
Kd 1.000000 1.000000 1.000000
Ks 1.000000 1.000000 1.000000
Tr 1.000000
illum 2
Ns 0.000000
map_Kd tex_0.jpg
のように見えます
私は.jpgsへのパスを想定して正しい - 私はそれを変更した場合、私はコンソールに404エラーを参照してください。
マイAFRAMEコードは次のとおりです。
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="moore-obj" src="obj/moore.obj"></a-asset-item>
<a-asset-item id="moore-mtl" src="obj/moore.obj.mtl"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-entity
obj-model="obj: #moore-obj; mtl: #moore-mtl"
scale="1 1 1"
rotation="0 0 0"
position="1 1 1"></a-entity>
</a-scene>
3Dモデルは、シーンに表示されます - しかし、それ上に重ね一切のテクスチャはありません。私はこれをlocalhost上で実行していますが、CORSの警告は表示されません。
オブジェクトは、その特定のOBJファイルに問題があることが判明しhttp://www.thingiverse.com/thing:36415
興味深いです。一見するとすべてが正方形に見えます。どのタイプのローカルサーバーを実行していますか? – ngokevin
Pythonの単純なHTTPサーバー。私はそれがオブジェクトのサイズと関係があるかどうか疑問に思っていますか? –
あなたが見ている404のURLは何ですか?私はそれがちょうどtex_0.jpgが正しいフォルダにあることを確認することの問題であると推測しています。それはmtlファイルと同じ場所になければなりません。 – brianpeiris