2016-09-14 10 views
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3Dモデルをインポートして既存のプレーヤーオブジェクトで使用するオプションはありますか? 私はすでにプレーヤーオブジェクトを持っており、その3Dオブジェクトをモデルとして使用したいと考えています。 これを行うことができますか、またはすべてのものを新しいオブジェクトに移動する必要がありますか?Unity 3D | 3Dモデルをインポートして既存のプレーヤーオブジェクトで使用するオプションはありますか?

(完璧ではない英語のため申し訳ありませんが)

答えて

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あなただけのシーンへのあなたの3Dモデルをドラッグしてプレイヤオブジェクトの子にすることができます。 Hierarchyのプレーヤーオブジェクトの上にモデルオブジェクトをドラッグするだけで、これを行うことができます。既にプレイヤーオブジェクトのモデル(デフォルトのキューブモデルなど)を持っている場合は、Mesh RendererInspectorから削除することができます。

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