2017-06-07 7 views
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私は、Google Cardboard VRの法線を反転させて360度のビデオを球の中に投影しようとしていました。ビデオはうまく動作し、水平にしか反転されません。これは、画面にテキストがある場合に顕著になります。私はそれを比較するために、ビデオのスクリーンショットとそれの前にUI.Text要素を含めました。ユニティのVR球の逆さましたビュー

Screenshot of Video

私はprojectionMatrixを介してカメラの視野を反転しようとしましたが、その後、それはちょうど空白スペースで終わります。スクリーンショット:Screenshot of Inverted Camera

私はビデオプロジェクトを正しい方法にする方法を見つけられません。助けてください!

答えて

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球上の法線を反転するには、UV座標のU部分を逆にする必要があります(つまり、すべてUの値を1-Uに変更する必要があります)。球が正しく設定され、外部がテキストを正しく右から左にレンダリングします。あなたが法線を反転させるとき、右からまだ右にあるのは... の中にあり、内側から見るとになります。

自分でUV座標を手動で編集するか、アセットストア(IIRCには無料で利用可能な2つがあります)からあらかじめ反転した球を取得する必要があります。

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