私は、Google Cardboard VRの法線を反転させて360度のビデオを球の中に投影しようとしていました。ビデオはうまく動作し、水平にしか反転されません。これは、画面にテキストがある場合に顕著になります。私はそれを比較するために、ビデオのスクリーンショットとそれの前にUI.Text要素を含めました。ユニティのVR球の逆さましたビュー
私はprojectionMatrixを介してカメラの視野を反転しようとしましたが、その後、それはちょうど空白スペースで終わります。スクリーンショット:
私はビデオプロジェクトを正しい方法にする方法を見つけられません。助けてください!