wireframe

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    BalsamiqとWireframeSketcherのようなスケッチ(またはモックアップ)ツールでは、 "スケッチ"な手描きの外観を与えるためにComic Sansが使用されています。私の唯一の問題は、私はですので、そのフォントのが疲れています。 代替手段のご提案はありますか? 編集:WireframeSketcherはデフォルトのComic Sansフォントではありませんが、「スケッチ」な外観の

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    製品UI用のワイヤフレームを何度も作成するように要求されました。なぜなら、それらはさまざまな目的のためです。 技術者ではないクライアントと通信するために、低忠実度のワイヤフレームが必要なので、ソリューション自体に集中して要件を確認することができます。バルサミークを使って仕事をしました。 次に、ユーザからのユーザビリティに関するフィードバックを収集するためのインタラクティブなプロトタイプを作成するよ

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    基本的なアニメーションをサポートするワイヤーフレーミングツールがあるので、カルーセルをシミュレートすることができますか?またはスライドなどの間のナビゲーション?

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    2つの独立した変数を持つ回帰の非線形の複数部分回帰結果を表すいい表面があります。回帰予測値を素敵な3Dサーフェスとしてプロットし、実際の値をサーフェスの周りにバウンドするポイントとして表示したいと思います。これは、回帰直線をプロットし、実線を線の周りの点として示す3D版です。私は格子でこれを行う方法を理解できません。私はRで別のグラフ作成ライブラリを使用してうれしく思いますが、3Dプロットを行う他

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    私は、関わっている会社のウェブサイトを作成するための入札をするために、多くのプログラマーやカスタムソフトウェア会社と出会うつもりです。私の質問はこれです:ウェブサイトの開発のために正確な入札、タイムテーブルなどを与えることができるように、プログラマのために何を準備すればよいですか?私はどのようにサイトを動作させたいのか、私が含めたい機能について明確なイメージを持っています。

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    open glでワイヤフレームプリミティブをレンダリングする方法が分かります。ただし、glPolygonModeを使用すると、この呼び出しはOpen GL ESにはないようです。 OpenGL ESのワイヤフレームでプリミティブをレンダリングする方法を知っている人はいますか? おかげ リッチ

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    私は自分自身に線画パッケージが必要であることが分かります。私はウィンドウをポップし、線と点を描く必要があります。テキストは素晴らしいかもしれませんが、私はそれなしで生きることができます。最も重要なのは、私は走るためには汚れているものが必要なことです。私はlibsでぐるぐる回る時間がありません(もし私が喜んでいる時間があったとしても、私はすでにそれと同じくらい遅れています)。 私はD languag