私はJavaScriptに比較的新しいだと私は3Dエンジンに取り組んできたことでグリップを得るために除去されたとき、私は奇妙な何かにつまずきました。 ワイヤフレームが埋められた塗りつぶしメッシュをレンダリングすると、三角形の間に隙間ができます。ここで は例です:本質的には // vertices
var v1 = [40,20];
var v2 = [125,35];
var v
50層(d1、d2)の厚さに応じて、多層システムの反射係数を計算します。任意の2つの数字(d1、d2)を取ると、正しく動作します。しかし、私はワイヤフレームプロットを取得する必要があります.d1、d2はある範囲で意味を持ち、エラーが発生します。「ValueError:入力は13行目の四角形の配列でなければなりません。 from math import pi
import numpy as np
AIR 24リリースでは、Stage3Dでアンチエイリアスを設定できますが、いくつかの問題があります。誰もプロジェクトコード全体を変更することなく正しい方法でそれを使用する方法を助けることができますか? アンチエイリアシングがうまく動作し、エッジがギザギザにならないという問題がありますが、レンダリングの問題があり、オクルージョンマテリアルを使用するときにテクスチャの法線が反転しているようです。 私