rglモデルをマウスで点滅させて回転させます(モデルの下部に黒い線があり、回転すると激しく飛びます)。これはバグですか、私のコードに間違っていますか? install.packages("rgl")
library(rgl)
x <- seq(-pi, pi, len = 10)
y <- seq(-pi, pi, len = 10)
f <- function(x, y) { r <-
に回転していないが、我々は別の問題につまずいているように見えますコード例:rgl.open(useNULL=T)にrgl.open(useNULL=F)を変更 library(rgl)
library(car)
library(shiny)
cars$time <- cars$dist/cars$speed
ui <- fluidPage(
hr("how do we get
私は、バイナリ分類の例のための素晴らしいビジュアルイラストを作るために3D印刷データを試してみます。 はここに私の3Dプロットである: require(rgl)
#Get example data from mtcars and normalize to range 0:1
fun_norm <- function(k){(k-min(k))/(max(k)-min(k))}
x_norm
私は3つの変数を選択し、scatter3Dで3D散乱を再生するためのクイックアプリを作成しようとしています。私は光沢を使用するときこのエラーを打つし続け、私はそれを修正するために見ることができません。 x = paste("df.output$",input$test,sep=""),
y = paste("df.output$",input$test2,sep=""),
z = paste(