vrtk

    0

    1答えて

    ゲームオブジェクトのメッシュが拾われて奇妙な問題が発生しました。それらのうちのいくつかはランダムにしか実行しない特定のメッシュに対してのみです。狂ったことに、私は彼らが特定の軸でサイズを変更することを意味します。 私はHTC Vive、SteamVR、およびVRTKを使用しています。 私が変更した唯一の事は、グラフィックスドライバを更新することでしたが、他のすべてはうまくいくようです。 ここにGi

    2

    1答えて

    ユニティでVRで板張りの試合をしたいです。プレイヤーが板の外側を歩くと、彼は落ちます。現在、それを動作させる唯一の方法は、別の物理システムであるVRTKを使用することであり、多くのことが複雑になります。 私は剛体をCameraRigに置き、 "is kinematic"のチェックを外しました。プレイヤーは落ちますが、他のオブジェクトのコライダーはもう働きません。 Unityの物理をSteamVRで

    0

    1答えて

    私はSteamVRとVRTKでUnityで銃を作りようとしていますが、コントローラの入力を正しく取得する方法を理解できません。 SteamVR追跡コントローラスクリプトを使用すると、IsMatrixValidエラーが発生し、HMDが壊れてしまいます。私は現在、VRTKコントローラのイベントメソッドを使用しようとしていますが、ビデオを正しく追跡しても、nullとして返され続けます。 Screensh

    0

    1答えて

    私はUnityとVRTKを使い始めました。私は簡単な質問があります。私はHTC ViveのUnityを使ってゲームを作っています。私はレベルを追加したドアを作成し、VRTKのドアのように機能させるようにしました。私はそれを作るための方法を見つけようとしているので、ボタンを押すと開きたいドアをアクティブにすることができます。私はVRTKボタンスクリプトを使用しようとしていますが、動作させることはでき

    0

    1答えて

    VRプレーヤーと同じシーンでマウス&キーボードを使用してナビゲートするために使用できる別の独立したカメラリグを、独立したカメラビューで挿入する方法を教えてください。 VRTK/SteamVRはネイティブにこの機能を備えていますか? つまり、「Panoptic」デモと同様に、非対称ローカルマルチプレイヤーを実装する方法を知りたいと思います。

    0

    1答えて

    2つのグラブオブジェクトを一緒にアタッチしたいと思います。 このため、私はジョイントコンポーネントを追加できるように操作されているgameオブジェクトを知る必要があります。 私が現時点で持っている最大の問題は、グラブされているゲームオブジェクトに到達することです。 GetGrabbedObject()を使ってみましたが、「null」しか得られません。 私の限られた理解から: private Gam

    -1

    1答えて

    VRTKで現在どのセットアップSDKがアクティブになっていますか?または、さらに便利なのは、アクティブカメラとコントローラオブジェクトを取得するにはどうすればいいですか?これも可能ですか? VRTK_SDKManager.instance.loadedSetup.gameobject VRTK_SDKManager.instance.loadedSetup.actualHeadset VRTK_S

    0

    1答えて

    私はこの質問がちょっとしたことだと知っていますが、私のプロジェクトには本当に助けが必要です。私はVIVEを使ってVR用のテストアプリケーションを作りたいと思っています。私はUnity3Dを使用しています。私はVRTKを使って立方体をつかむことができ、グリップコントロールをgrip_pressに変更します。私は現在、1つのVIVEコントローラしか持っていません。 質問: 私は、オブジェクトをつかむと

    0

    1答えて

    今私はボルトアクションシステムでライフルを作ろうとしていましたが、ボルトの回転をするのは本当に難しいので、回転動作を実装する方法が問題ですSteamVRのサーキュラードライブで使用されているようなものです。 私はVRの基本的なメカニックスを容易にするVRTKを使用していましたが、小さなもので問題を抱える剛体を使わずに1軸回転子を持たないようですオブジェクト(ボルトのようなもの)。 このビデオ(6時