vispy

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    私は第2のモノビタとして接続されている空間光変調器(SLM)を使っています。 SLMは、8ビットのグレースケール画像を受信します。 私は現在、vispyを使用してSLMに画像を表示していますが、正しく表示されていれば海岸ではありません。 vispyを使用してグレースケールでイメージを表示する可能性はありますか? 私はthis postを参照してください(あなたが灰色にRGBからあなたの写真を変換す

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    Vispyを使って3次元(ロール、ピッチ、ヨー)でキューブをどのように回転させますか? キューブを2つの次元で回転させる例がありますがhereですが、3次元で回転させる方法はわかりません。 私はon_timer()メソッドを変更する必要があると思います。 def on_timer(self, event): self.theta += .5 self.phi += .5

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    私はVispyを使用してキューブを回転しています。 imageioを使って回転キューブの表面にカスタムテクスチャを使用することはできますが、ムービーやGIF画像の使用方法はわかりません。 完全なソースコード: import numpy as np from vispy import gloo, app from vispy.gloo import Program, VertexBuffer,

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    私はvispyに基づいてアプリケーションを使用しようとしています。それは、私がvispyとOpenGLなどのあらゆるバックグラウンドを持っていない WARNING: OpenGL version 2.1 or higher recommended, got 1.1.0. を言い、その後、実際には正直に言うと RuntimeError: Function glBindFramebuffer no

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    ちょっと、pyqt5で生成されたGuiにvispyキャンバスの出力ウィンドウを埋め込みたいと思います。私はvispyについてあまり知らないので、事前に感謝を助けてください。

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    私は現在、いくつかの科学的データの視覚化を行うためにOpenGL(より具体的にはVisPyバインディングを使用しています)を使用しています。私は容積測定データセットを持っており、内部に存在するいくつかの等値面を視覚化したいと思います。私は、Pythonのskimage.measureライブラリに組み込まれたマーチングキューブアルゴリズムを使用して等値面を生成します。 私は頂点のセットを持っています

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    私はVisPyを使用してサーフェスをプロットしていますが、scene.visuals.SurfacePlotのパラメータはcolormapでなく、colorです。誰も表面プロットでcolormapを使用する方法を知っていますか?

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    vispyでシーンを基準にしてビュー方向を取得する最もクリーンな方法は何ですか?私はvarous種類の変換のリストを解析し、それらを構成するために何かを書き、変換構成からの視線方向を抽出し、私は、私は「疑うことができ In [88]: view.scene.transform Out[88]: <ChainTransform [<STTransform scale=[ 960. -540. 1

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    Vispyを使用してテクスチャ付きクワッドを3Dで回転しようとしていますが、うまくいかないようです。コードには特別なエラーはありませんが、まったく回転していません。私はVispyを初めて使用しています。多分、私のコードにいくつかの重要なコンポーネントが欠けています。たぶんあなたの中にはすでにこれまでに同様の問題を解決した人がいます。私にいくつかの洞察を与えることは大きな助けになるでしょう。 imp