vertical-sync

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    4答えて

    これは斜めの質問かもしれません。VB6(愚かな私)でエミュレータを書いています。エミュレータ自体のスムーズなウィンドウのリフレッシュのために、私はモニターの垂直同期を取りたいと思います。私が使用できるWindows API呼び出しはありますか?それともこれは不可能な要求ですか?

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    2答えて

    私は現在、驚異的な精巧さと狡猾さのゲームを書いています。これは畏敬の念を浮かび上がらせます。そうです、それは15のパズルです。私はSDLに慣れています。 私はウインドウモードで動作しており、ウインドウモードの全ウインドウのSDL_UpdateRectに自動的にマップするので、SDL_Flipを汎用ケースの更新として使用しています。最適なアプローチではありませんが、これはただ15個のパズルです...

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    3答えて

    垂直同期をどのように有効にしますか? glEnable(GL_VSYNC)のような単純なものですか? (GL_VSYNCなどのものはありませんが、glEnableが受け付けるオプションにはそのようなものはありません)。 またはopenglでこれを行う標準的な方法はありませんか?

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    1答えて

    複数のリソースをロード/ダウンロードし、現在ロードされているファイルをユーザーに通知したいと思っていますが、v-syncができるまで待つため、各ファイルの読み込み後にフレームを描画することはできませんそれが継続する前にフレームを引く(ボトルネックを60 /秒以下にする)。 デバイスが描画準備が整っているかどうかを確認する方法はありますか(ハッキーにはまだ1/60秒が経過していますか?)、準備が整う