スタンドアロンバージョンのアプリケーションをパッケージ化した後に作成されたstart .umapファイルにロードする必要があります。問題は、(私がPakフラグをチェックしていなくても).Umapを調理する必要があるということです。それをどうすれば解決できますか?UE4パッケージ化されたスタンドアロンに.umapをロードできますか?
私が達成したいのは、スタンドアロンアプリを構築することです。デザイナーにUnreal Editorで.umapレベルのファイルを作成させるそして最後に新しい.umapレベルで私のアプリを起動できるようにする。
は別途.umapファイルを調理し、パッケージ化プロジェクトに追加することができ、いくつかのプラグインやツールを探す:
は、私は2つの可能な方法を参照してください。そのようなプラグインは存在しますか?調理なしでスタンドアロンプロジェクトをビルドします(私はプロジェクトを再配布する必要はありません。内部的に使用するツールです)。出来ますか?
どのような考えですか?