unity-container

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    こんにちは、hereのチュートリアルに従ってKundan SDKを使用しようとしています。しかし、Kundan SDKをダウンロードして開くと、次のエラーが表示されます。 タイプまたは名前空間の名前Editor' does not exist in the namespace Unity '。アセンブリの参照がありませんか? Kundan Tracker.csはhereです。 どうすればこの問題を

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    Entity Frameworkの多対多マッピングで新しい値を追加するときに問題があります。私はunit of work patternについて知っていますが、私たちのソリューションでは、単純なリポジトリパターンを保ちたいと思います。すべてを含む作業単位の単位ではありません。これは可能ですか、今すぐ実装するだけですかUnit of Work? iSupplierRepositoryを使用しない場合

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    。私は2つのマーカーのインターフェイスを持って大会https://github.com/castleproject/Windsor/blob/master/docs/registering-components-by-conventions.md を使用して、インターフェイスを登録します。私は達成しようとしています何 は今、私はユニティを経由していることをやりたい、私は過去に城ウィンザーに行ってい

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    私たちのアプリケーションでは、冗長なtry catchブロックを削除したいと考えています。明らかにユニティ・インターセプタは共通のハンドラを実装し、重複したコードをたくさん保存することができます。 しかし、私は、インターセプトされたメソッドで例外を抑制する方法を発見しました。 電流:対象 void InterceptedMethod { try { } c

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    現在、私は、Common.DLLという名前のDLLがあり、Unityによって登録が必要な新しいクラスを頻繁に更新する大きなプロジェクトに取り組んでいますDIの場合このDLLを参照し、新しいクラスがCommonで作成された場合は、この新しいタイプを登録するために必要なすべてが更新された独自のUnity構成ファイルを持つ3つの他のアプリケーション(Webサイト、WCFサービスなど)があります。 明らか

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    EventAggregatorをUnityとPRISMで使用すると、特定のイベントに対するサブスクライバのリストを取得する方法はありますか? 「なぜこれを知りたいのですが、EventAggregatorを使用することのポイントは、誰が何人または何人の加入者を気にしないか」ということです。 これは純粋に私が実行したいエクササイズで、特定の目的ではありません。 EventAggregatorはこのリス

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    小さなWPFベースのプロジェクトでUnity Containerを使用しようとしています。私のViewModelが他のViewModelを作成するときの依存関係を解決するには、(App_OnStartupで開始される)コンテナへの参照が必要です。これを達成する最良の方法は何ですか?

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    私はasp.net mvcアプリケーションを持っていて、UnityをIoCコンテナとして使用しています。 UnityWebActivatorクラスはUnityコンテナですべてのタイプを登録するPreApplicationStartMethodを持っています。 プロパティ値がデータベースから来ているクラスのシングルトンインスタンスを登録したいとします。 [assembly: WebActivator