こんにちは、hereのチュートリアルに従ってKundan SDKを使用しようとしています。しかし、Kundan SDKをダウンロードして開くと、次のエラーが表示されます。Kundan Augmented SDKを使用しているエラー
タイプまたは名前空間の名前Editor' does not exist in the namespace
Unity '。アセンブリの参照がありませんか?
Kundan Tracker.csはhereです。
どうすればこの問題を解決できますか?
こんにちは、hereのチュートリアルに従ってKundan SDKを使用しようとしています。しかし、Kundan SDKをダウンロードして開くと、次のエラーが表示されます。Kundan Augmented SDKを使用しているエラー
タイプまたは名前空間の名前Editor' does not exist in the namespace
Unity '。アセンブリの参照がありませんか?
Kundan Tracker.csはhereです。
どうすればこの問題を解決できますか?
オンラインでは、using Unity.Editor;
です。 Editor
またはUnity.Editor;
というネストされた名前空間はありません。
UnityEditor
と呼ばれるものがあります。そのスクリプトの作者が書きたいと思っていたのは、タイプミスや間違いだったと思います。 Unity
とEditor
の間です。
私はあなたが単にusing UnityEditor;
とコードのusing Unity.Editor;
行を置き換えるべきであると述べているだろうが、スクリプトの6行目に、あなたはすでにスクリプトが正常にスタンドアロンデバイスのために構築していることを確認するUNITY_EDITOR
周りusing UnityEditor;
を巻いています。
using Unity.Editor
を4行目から削除すると、この問題は解決します。
どのエラーコードが表示されていますか? – Programmer
アセット/ KudanAR /スクリプト/コンポーネント/ KudanTracker.cs(4,13):エラーCS0234: – AITea