unity-container

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    私はIoCコンテナ(Unity)を使用しようとしており、それによって私のためにUDP通信を行うライブラリを作成しようとしています。 基本的に、私は3つのクラス得た: 以下インターフェース public interface IUdpClient { Task<UdpReceiveResult> ReceiveAsync(); Task<int> SendAsync(byte[]

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    誰かが私に正しい方向を向けると願っています。 私が書いたWPFアプリケーション(かなり複雑な - 私に)をリファクタリングして、MEFでPrismとUnityを評価しました。 Unityを使用してServiceFactoryパターンの問題に遭遇しました。克服する方法はわかりません。すべてのこれらの技術の初心者であることは、確かに何も助けていません。 Unityと同等の方法で、下のコードと同じ結果が

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    私は簡単な質問があります。私はMiscrosoftのUnityContainerの方が新しい。私はDIのためのUnityとASP.NET MVCアプリケーションを書いています。 Webアプリケーションに接続されている各ユーザーに別のCONTAINERがありますか?または、CONTAINERはすべてのユーザーで同じですか? したがって、ContainerControlledLifetimeManag

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    私たちは依存性注入フレームワークとしてUnityを使用しています。 受け入れテストを作成し、DossierServiceのインスタンスが必要です。 は、残念ながら、私は次の例外を取得: BoDi.ObjectContainerException: 'インターフェイスが解決することはできません[...]' [Binding] public class DossierServiceSteps : B

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    を同じインターフェイスのための異なるクラスのオブジェクトを注入:そのインターフェイスを実装IFoo 2つのクラス:FooOneとFooTwo そして、もう一つのクラスClassOneはコンストラクタでIFooパラメータを受信します。 私はClassoneに2つのメソッドMethodOneとmethodTwoを持っています。 私はMethodTwoを呼び出す場合、私はClassOneがMethodO

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    スタックオーバーフロー例外を生成する以下のC#アプリケーションが完成しました。ソースコードを見直すと、なぜスタックオーバーフローの例外が発生するのかがわかります。なぜそれが起こったのかを実際に診断しているわけではありません。どのような処理方法が最良かを知りたいのです。 1)ユニティへの参照はすべて、レジストリという名前のクラス内にカプセル化されているため、問題なくアップグレードできます。私は、ユニ

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    私は以下の構造を持っています。私が混乱しているのは、PhoneBaseを処分する方法です。 UnityがPhoneBaseを処分するかどうかはわかりません。 public class PhoneBase : IDisposable { protected int GetSignal() { } //something needs to dispose

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    私はActive Recordと単方向APIを使って設計されたビジネスエンティティを持つビジネスレイヤを持っています。 コードを複雑にすることなく、DALから構築されたオブジェクトにid値を渡すなど、実行時の値をどのように処理する必要がありますか?これはパラメータのオーバーライドで行うことができますか?製品は、容器をラップルートでどのように他のビジネスエンティティを作成し、私もダウンした容器を渡し

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    私は依存関係注入を使用することでかなり新しいです。私は本当に簡単なことを見落とさなければならないと思います。 私は汎用リポジトリを登録しているWeb APIプロジェクトを持っています。リポジトリは、コンストラクタ内のパラメータとしてdbContextをとります。 私が奇妙なことに気付くのは、サービスへの成功したコールを1回行うことができるということですが、後続の呼び出しでdbcontextが破棄さ