transformation

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    xslt変換後にTXTファイルのテキストフォーマットに問題があります。 これは私のXMLファイルのサンプルです。それを変換するために <książka id="k3"> <tytuł> "Ogniem i Mieczem" </tytuł> <autor> Henryk Sienkiewicz </autor> <rokWydania> 1884 </rokWy

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    私は、以下のクラスのオブジェクトのリストに下のデータを変換するためにスパーク変換コードを書き込もうとしています。私は全く新しいscalaとsparkを使い、それをケースクラスに入れましたが、私はそれらを戻すことができませんでした。これについてあなたの助けを要求してください。 データ: FirstName,LastName,Country,match,Goals Cristiano,Ronaldo

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    私はSVGでロゴを作成しようとしています。そのために、ミラーリングを行う必要があります。イムここで... <svg width="1024" height="1024">\ <g transform="scale(.5)"> <defs> <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%"

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    ノードの階層があり、それぞれが独自のローカル変換を持ち、最終的にはその子ノードに継承されています。 階層内の特定のノードに変換を適用する方法が数学的にはありますか?このノードの子には適用されません。

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    を言って、Oracleのマニュアルは、スプリッタ演算子の出力グループを選択します。 プロパティインスペクタには、出力グループのプロパティが表示されます。 分割条件フィールドの右側にある省略記号ボタンをクリックします。 [式ビルダー]ダイアログボックスが表示されます。 スプリット条件を定義します。 たとえば、分割条件はUPPER(INGRP1.OR_CHANNEL)= 'DIRECT'にすることがで

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    DATAFRAMEになりGROUPBYになり new['Repeats'] = new.groupby(['Color'])[new.columns[-1]].transform('count') : Color Value Repeats 0 Red 100 2 1 Red 150 2 2 Blue 50 1 同じ結果を得る方法はありますか?「繰り返し」 1インスタンスにつき1

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    オブジェクト(球)があり、球のy軸を使用するベクトルに揃えたいその中間点をプロットする。 作成されたすべてのオブジェクトの軸は次のように設定されているため、ワールド空間で作成されたすべてのオブジェクトの軸方向は下の図のようになります。しかし、私は、ローカル座標の球の軸に親オブジェクト(それらが囲む球)の方向にy軸を持たせたいが、この変換のために各オブジェクトに対して何ができるかわからない発生する。

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    私たちは、C#/ WPFとMVVMパターンを使用して複雑なアプリケーションを構築しました。アプリケーションにはキャンバスがあります。そのキャンバス上に、キャンバスの中心にイメージを表示します。我々は、画像を拡大縮小して翻訳できるようにしたい。スケールファクタを指定して、キャンバス上のすべての要素を拡大/縮小することができます。画像に変換を適用するために、TransformGroupをXAMLの画像

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    キャンバスで変形を適用すると、結果のテキストも(明らかに)変形されます。反射などテキストに影響を与える特定の変形を防ぐ方法はありますか? たとえば、Y軸が上を、X軸が右に、(0, 0)点が画面の中央になるようにグローバルな変換行列を設定します(数学的座標系)。 ただし、これによってもテキストが上下逆さまになります。 const size = 200; const canvas = do