tile

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    XMLビューでは、ステータスが異なる3つのタイルがあります。特定のタイルをクリックすると、このステータスに基づいてテーブルデータが表示される別のXMLに移動する必要があります。タイルクリックで他のビューに移動できます。しかし、私のテーブルは、その特定のステータスのデータを表示するのではなく、すべてのデータを表示します。私は、対応するタイルがクリックされたときにのみオープンステータスデータを表示した

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    私はC#で水平に2つのウィンドウプログラムをタイルしたいと思います。これは、2d画像を表示するためのChromeと、3dとナビゲーションのためのUnity3dを使用するデータビュープログラム用です。 たとえば、私はWindowsのタスクマネージャで2つのプログラムを選択できます。コンテキストには、それらをタイルするオプションがあります。 さまざまなプログラムウィンドウをタイリングするための.Net

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    htmlとCSSでカップルの "ブロック"を作ろうとしていますが、私が含まれているイメージのようなものを作ろうとしています。テンプレートを探してみましたが、私はそれのようなものを見つけることができません、あなたを助けることができますか? 私はややこのすべてで初心者のよ、そう は、私は自分自身がこれをしようとしていた誤解を許すが、私はこれを取得することはできません (あなたがイメージに表示リンクは必

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    4つの等しいタイルでフレックスボックスベースの2x2レイアウトを作成します。ここにはフィドルhttps://jsfiddle.net/1Lw5hge3/2/があります。 初期の1x2水平分割は、私は私の知る限り理解し、ちょうど50%に設定し、拡大または縮小していない」に等しい、 .half { flex: 0 0 50%; } を設定し、うまく働きました。タイルの1つにコンテンツ

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    私はpostgres/postgisを初めて使用しています。ポストギアで空のタイル付きラスターを作成する方法を理解しようとしています。 5000 x 2000セルを含む空のラスタを生成したいと思います。後でx/yの位置にある特定のセルを見つけたり、x/yの位置にセルの値を追加したりします。私は基本的に、将来、空のラスタに個々のセル値を追加します(例えば、時間の経過とともに細胞内の動物の目撃を報告す

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    タイルのファセットプロットを結合しています。私は各タイルを正方形にするか、少なくとも同じ高さと幅にします。 これまでのところ、私はlayout_matrixを使ってタイルの各行に等しい高さを与えることができました。タイルの各列に等幅を固定しようとすると、私は立ち往生します。 (より複雑な実際のデータウェイ)私のプロットのレイアウトを試してみて、説明するためにmtcarsに基づいていくつかのコード:

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    Xcode 8ベータ版の新しいシーンエディタで使用するタイルセットを作成しようとしました。しかし、私はそこに資産カタログから画像をドラッグしてクリックします。それは決してそこにテクスチャを配置しないかのようです。タイルに画像データを保存する方法を理解できません。前 : 私は、他のファイルに離れてクリックした後、再度クリックします。 を次にシーンエディタは私が描くのに使用するタイルを選択できません。

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    私のアプリが中断されています。固定されたメインタイルまたはすべてのアプリケーションのリスト項目をクリックしてアプリを再度開くと、アプリが非常に高速に再開し、最後の状態が表示されます。しかし、数ミリ秒後には、完全な単一ページアプリケーションがリロードされています。 このリロードの原因となるシステムによって引き起こされたこのナビゲーションイベントをキャンセルまたは回避するにはどうすればよいですか?

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    私はタイルベースのゲームを作っています。 接続されたコンポーネントのラベル付けアルゴリズムを使用して、接続されたすべての領域を見つけることができます。 しかし、今私が抱えている問題は、接続された各領域のポリ頂点を計算する方法です。例えば : すべてYELLOWのタイルが同じAREAのものであり、連結成分のラベリングアルゴリズムの助けを借りて、私は各タイルの全ての(x、y)の情報を知って見ることがで