tic-tac-toe

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    2答えて

    JBossの2次元配列を使用してJavaでtic tac toeゲームを作成しています。 Forループを使ってゲームの勝者を確認する必要があります。私は成功したXまたはOのセットが行に含まれているときに勝者を確認するのに成功しましたが、私は列、対角線、および逆対角線をチェックインする方法があまりよく分かりません。私は勝者を確認するために別の方法を使用しますが、これを非常に具体的な方法で書く必要があ

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    1答えて

    Clojureを学ぶために、私は少しのTic Tac Toeのゲームに取り組んでいます。比較的簡単にゲームの最初の部分を完了した後、私はインテリジェントなコンピュータプレーヤーを構築しようと苦労した。私はこれを手助けするために書いているテストのために 、私はそれがコンピュータの番だと、これはボードの場合は、コンピュータがスポット9を選ぶことを確認したい: X | O | 3 4 | X | O 7

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    2答えて

    これはたくさん尋ねられていますが、私は他のコードを検索しましたが、私が見たもののほとんどは完璧(単純に失われません)とシンプルでエレガントで効率的ではないようです。そして、どのタイプのソリューションがその説明に合うかを決めることはできません。私が見てきた 解決策は以下のとおりです。 (1)アルファ・ベータ法とミニマックスを使用。これは私には複雑に思えますし、そのようなシンプルなゲームには不必要かも

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    私は現在、Minimaxアルゴリズムを自分自身で教えようとしています。私はtic tac toeのjavaで実装しようとしています。私のアルゴリズムにはバグがありますが、何が原因なのかわかりません。以下は が(!テキストの壁のために申し訳ありませんが)完全なソースコードである:あなたのよう [ ][ ][ ] [ ][ ][ ] [ ][ ][ ] Select column(x-axis)

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    1答えて

    私はアプレットに印刷するために偽の状態になります。私は入れ子のif文に何か問題があると仮定していますか? ClickableBox.Java public class ClickableBox extends MouseAdapter { private int x, y, width, height; private Color borderColor, backColor

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    3答えて

    私は、ゲームが終了したか描画されたのか、それともまだ再生可能かを理解したいと思います。しかし、私は動的なコードでそれをやりたい私はそれがこのような3 * 3三目並べゲームのための静的なん例えば : private static boolean check_game_state(char[] board) { if ( (board[0]==cSymbol && board[1]==cS

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    2答えて

    まず、余分なクレジット宿題の一部ですので、私に答えを与えないでください。何が起こっているのか、私はどこに問題があるかもしれないか理解するのを手伝ってください。 Tic-Tac-Toeジェネレータで、プレイヤーに基づいて最良の動きを決定するためにゲームが再帰的に行われます。 (教授はXとOの代わりに白い 'W'と黒の 'B'を使用します) 私の主な再帰的方法は、TTTボードの入力位置に基づいて状態ス

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    1答えて

    私はHTMLを学んだCSS、Wordpressでカスタムテーマを作成するウェブデザインの背景から学びました。ショット。私は友人が私を助けてくれていて、私のための彼の最新の仕事はチック・タック・トー・ゲームでした。以下は私がこれまで持っていたコードです。私は現在、プレイヤー1とプレイヤー2の間でゲームループを作ることに問題があり、ゲームが不完全であるかどうかを認識させ、1 p1の勝利、2 p2の勝ち

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    5答えて

    私は完成したチック・タック・トー・ゲーム・ボードを持っています。それは3×3です。実際にコードを求めているわけではありませんが(それは助けになりますが)、誰が勝つのが最適なのでしょうか?どのようなアルゴリズムを使って誰が勝つのか調べるのに役立つはずのフレーズのもう一つの方法は? 本当に思い浮かぶのはブルートフォースだけです。すべての可能性をテストするだけですが、もっと良い方法があるはずです。

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    2答えて

    私はCでティックタックのつま先のゲームをコーディングしています。ここにロジックがあります。ユーザが先に進み、スロットを選択します。スロットの位置は、単純な公式を使用して計算されます。次に、選択されたスロットが満たされます。次に、コンピュータはランダムにスロットを選択する。このために、stdlib.hにrand()関数を使用しました。最初は、3x3行列のすべての要素は0に設定されています。私の問題は