tic-tac-toe

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    1答えて

    Pitreadを使用してJavaでフォーク/結合またはC/C++でMinimaxツリーを使用してチックタックトーを実装するためのソースコードを検索しようとしています。私はゲームのシリアルバージョンの多くを見つけることができますが、パラレルバージョンではありません。 私はこの質問を見た: を@good_eveningによって How many threads are okay to use for

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    1答えて

    の結果を表示しています。私は現在、ゲームtic tac toeを作成するプログラムを作成しています。アプリは現在、2人のプレイヤーが行と列の番号を交互に入れてプレイしています。私がこのプログラムで抱えている主な問題は、1人が勝ったのか失ったのか、両方のプレーヤーが結んだのかの結果を表示することができないということです。もし誰かが私がこれをどのように解決できるかに関して何か提案があれば、それはすばら

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    3答えて

    私は3D Tic-Tac-Toeゲームを設計しており、Minimaxアルゴリズムがどれくらい深く進むことができるかの限界となる時間を見いだしています。深さ6まではほとんど時間的に重要ではありませんが(< 1秒)、深度が深ければ時間がかかります。 >Depth 7 = 6 seconds >Depth 8 = 49 seconds >Depth 9 = 314 seconds 私は、より高い

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    1答えて

    観光提案: CellLocation suggest(GameBoard gameBoard); :また、一つの方法を含む CellState getCellState(CellLocation cellLocation); コンサルタントインターフェース、1つのだけの方法を含む enum CellLocation{TOP_LEFT,TOP_CENTER,TOP_RIGHT,CENTRE_L

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    どのようにして、ユーザーが入力したのと同じチックタックトゥ座標を防ぐことができますか? ユーザー入力は、ゲームクラスのメインメソッドで取得されます。 チックタックトー細胞[X、Y]の座標(0-2)の範囲のいずれかであり得る: 0(_)、1(X)または2(O) グリッドアルファベータ探索木の枝刈りアルゴリズムmainメソッドを持つ import java.util.ArrayList; impor

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    "JOUER"という機能に少し問題があります。 私はそれに取り組んでいるのは数日ですが、私は問題を見ることができません。 主な問題は次のとおりです。[エラー] 'char'の前に 'int'および[Error]の前に予期されたprimary-expressionが必要です。あなたのコード内のいくつかの問題があり #include <iostream> using namespace std;

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    3答えて

    こんにちは、 私はVisual Studio Winformsで作業しています。私はtic-tac-toeをビルドしようとしています。 プレーヤーが勝つかどうかを確認する方法に問題が発生しました。 私はそれをアクティブにしようとしました。少し例: private void StartForm_Activated(object sender, EventArgs e) { if

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    1答えて

    私はJavaの初心者です。私はチックタックのつま先ゲームをやり始めました。それは引き分けだ場合でも、私が行う方法を見つけることができませんでした:( を、私はどこでも「他」を追加しようとしましたが、私はそれをやったとき、それが直接起動したウィンドウ「それは引き分けだ」。 をここに私のコードです:あなたcheckforwin()関数で Main.java /** * */ package Ga

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    私は数週間前にPythonを学び始めました。私は自分でチックタックを作ることにしましたが、少し問題があります。 '(私はチックタックのテーブルを作った、私はかなり半分の仕事をした、今私は誰でも助けることができる勝者を設定する必要があります?私アウト 私はこれまでのところ、このコードを行っている: a={"1":"1","2":"2","3":"3","4":"4","5":"5","6":"6",