tic-tac-toe

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    私はTic-tac-toeゲームのVHDLコードを書いています。私のコードでは、勝利状態は1ターン遅れる。 (P.S.私は時計に慣れていないので、波形の力を使ってp1_playとp2_playの値を1または0に設定する必要があります)。誰かが私のプログラムを1ターン遅らせるものを私に提案してもらえますか? ありがとう。 p2_winを見上(クリック可能) library IEEE; u

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    私はチックタックのつま先のゲームを構築しようとしていますが、それは動作していません、私はそれがゲームボードをクリックすると、私はゲームを開始し、今問題は、このゲームを人間対機械にして、機械部分(機能AI())が正しく動作しないようにすることです。 は、ここで私は、ユーザーがJSファイルの末尾にあるゲームボード上でクリックしたときに実行する必要があり、「ゲーム」機能(ゲーム())ですべての私の機能を

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    私は最近、 "X"と "O"代わりに画像付きの私のプレーヤーのマーカーです。そうすることで、getWinner関数を機能させ続けるのが難しいです。ここでV1だ、私はこれで周りの混乱や画像にテキストを置き換える前に $(document).ready(function() { var turn = 0; function checkWin() { if ($('#box1'

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    JButtonを使用してGUIでTicTacToeゲームを書きました。以下は、勝者がいるかどうかを確認するためのコードです。また、ドローをチェックするコードも含まれています。しかしながら、すべてのボタンがクリックされ、最後の移動がプレーヤーの1人に勝利をもたらした場合、それはすべてのボタンがクリックされたため引き分けとみなされる。どのようにしてドローを正確にチェックできるように修正できますか? p

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    現時点では、私は2つの異なるタイプのコンピュータプレーヤーとの打ち合わせとクロスゲームを行っています。ユーザーに再生するゲームの数を入力し、ランダムまたはシンプルなプレーヤーを再生したいと思っています。だから、whileループとif文をそれぞれ実装しました。しかし、if文のおかげで、私のp2はもはや変数に解決されなくなり、私はこれを回避する方法を知らない。どんな助けもありがとう。これは、エラーが発

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    私は最終的に私のゲームの仕事をしました...唯一の問題はリセットボタンをクリックしてページをリセットするとボードをクリアすることができますが、これ以上プレイすることはできません。どうすればこの問題を解決できますか? HTML <h1>Tic Tac Toe</h1> <div id="message"> </div> <button id="reset" > Reset</button>

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    私はプログラミングが初めてで、私はTicTacToeゲームで勝者を確認することに問題があります。 私の問題はdef printboard(ボード)です:勝者を正しくチェックせず、誰かが勝ってもゲームが実行され続けることです。 (2つのファイルがあり、1つはticTacToeRunner & ticTacToeと呼ばれ、最初は2番目のファイルを実行するだけです)。私は問題を抱えているところ #tic

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    私はチックタックアンドロイドアプリを作っています。スコアを保持したいと思います。私は増分を除いてすべてが働いている。何らかの理由で、1だけ上がるのではなく、2ずつ上がります。これはスコアを増やしてゲームをチェックして勝者がいるかどうかを確認する方法です。 private Button one; private Button two; private Button three; private

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    私はティックタックトゥを再生するニューラルネットワークを持っています。 (これには他にも優れた方法があると知っていますが、NNについて学びたい) NNはランダムなAIと対戦します。まず、許可された移動をすることを学ぶべきです。既に占有されているフィールドを選択しないでください。 しかし、これで非常に遠く取得していません。 NNが違法な移動を選択すると、ランダムに選択された(法的な)フィールドまでの

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    私はこの作業溶液が見つかりました: private int[] winningPatterns = { 0b111000000, 0b000111000, 0b000000111, // rows 0b100100100, 0b010010010, 0b001001001, // cols 0b100010001, 0b001010100 // diagonals };