superclass

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    これはHow to determine if an object is an instance of certain derived C++ class from a pointer to a base class in GDB?と同じ質問ですが、これはPythonのgdb拡張からも同じです。その質問への答えに示されているのと同じ例を考えると :応答で述べたように #include <iostre

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    プロトコルが、クラスがスーパークラスを持つクラス&に対してのみ使用されるように指定するプロトコルまたはプロトコル拡張を実装することは可能ですか? もしそうなら、私はこれを利用して、クラスのスーパークラスを反復して、それぞれが共通の変数を格納しているすべてのデータを集めることができますか? つまり、次の例では、最後にallVals = ["core", "middle", "top"]というように2

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    派生クラスB::display()とC::display()を使用しますが、A::display()を使用します。派生クラス 'display()をnameと一緒にidと表示するようにコードを変更するにはどうすればよいですか?事前に 感謝:) #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class A { pr

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    私のプログラムでサブクラスのセッターとゲッターを与える配列を取得するのに問題があります。 Iは、メインクラスPerson、サブクラスSchoolEmployee、及び(Personクラスからフィールドを継承)SchoolEmployeeからフィールドを継承する2つのサブクラスを有します。 すべてが機能しているかどうかを確認するためのテストファイルを作成しましたが、Personクラスのメソッドしか提

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    私のコードは、ユーザー定義の文字列を入力し、それをDNA、RNA、またはODDとして分類します。出力はHashMap nucleotide_hmapのキーと値を出力するはずですが、コードは現在ありません。それが動作するように私のコードで何を変更すべきですか?ここ が何であるかをコードすべき出力: ATGC 1(ユーザ入力シーケンスATGC場合):0.25 T 1:0.25 C 1:0.25 G 1

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    アプリの設定を選択、追加、削除する設定画面があります。 コンフィグレーションを追加するときに、新しいコンフィグレーションの名前を照会するために、inputBoxクラスの新しいインスタンスを作成します(設定アクティビティクラスを拡張して標準のアンドロイドテキスト入力ボックスのプロシージャを保存した場所)。 この入力ボックスのOnclickでは、新しい構成オブジェクトを作成するために、superCla

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    アクティビティのライフサイクルでは、常に親クラスのメソッドを呼び出す必要がありますか? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void on

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    私はbase/superクラス/継承/とC++の仮想関数について学んでいます。 以下は、ヘッダーファイルに設定されたGet/Set関数です。私はミューテータSetSize(int、int)を見ています。私は継承と仮想関数について理解するものから class VTKCOMMONCORE_EXPORT vtkWindow : public vtkObject { public: vtkT

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    スーパータイプAに対して暗黙的に定義されている場合、タイプBの暗黙のパラメータを解決できますか?ここ は一例であり: Iが列挙型クラス有する:私は列挙のインスタンスを定義 trait Enumerable[A] { def name(a: A): String def list: List[A] //... other methods } object E

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    私のGame Worldクラスでは、Fightersというスーパークラスを使用しているすべての敵を配列したいと考えています。 public Array<Fighters> enemies; 私のゲームワールドのコンストラクタで初期化します。 enemies = new Array<Fighters>(); これはFighters Superクラスです。 public class Fight