stage

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    ここにコントローラが2つあります。authcontrollerとmaincontrollerです。メソッドレジスタは新しいウィンドウを開きます - register.fxml。私は最初のウィンドウからStageを取得しようとするところ register.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { public void handle(A

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    まず、悪い英語のために申し訳ありません。ここで はケースです: 私は私がテーブルを持っている「第二段階」を開くためのボタンを押すと、ユーザーがテーブルの一つの項目を選択し、をクリックし、「メインステージ」を持っています"asignar"ボタン(単に確認ボタン)ですが、一度クリックすると、テーブルで選択された項目のコードをメインステージに戻し、第2ステージを閉じる必要があります。 ここは重要なコード

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    私はこのチュートリアルをつもりです:https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/get-started-tutorial/hello_world.htm をそして、それはこのことを言う: 「JavaFXアプリケーションがステージやシーンによって、ユーザインターフェイスのコンテナを定義するのJavaFX Stageクラスはトップレベルです。 JavaFXコンテナー

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    私は簡単な問題があります。図では、私は必要なものを見ることができます。 tabの上と下の領域がありますが、どうすればそれを根絶できますか? サンプル画像:

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    UI画面をlogin.fxmlからhome.fxmlに変更したい。 StageまたはSceneを変更する必要がありますか?ベストプラクティスが分からないのですか? また、コントローラのハンドラにラムダ式を使用できますか?

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    私はリンゴが矢印で撮影されているゲームを作成しています。リンゴの位置は、ユーザー入力のXY位置であり、矢印アクタはコードactor.movetoを使用してその位置に移動する必要があります。問題は、矢印がユーザー入力の方向に1回だけ移動することです。 updateメソッドでstageArrow.actを呼び出したときに、アクターのmoveToアクションが毎秒何度も更新されるので、なぜ矢印が1回だけ動

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    Javafx(FXMLを使用しない)を使用しています。ボタンをクリックしたときにステージ上のシーンを変更するためにステージにコントローラを渡しています。シーンは正しく変わりますが、ステージやシーンのサイズが大きくなります。サイズが約0.1(幅)増加し、時々高さが増加する(毎回ではありません)。 ここに使用されているコントローラです。 public class Controller { publ

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    ほとんどのFlashゲーム(および他のSWF)にはforegroundsが組み込まれていることに気付きました。フルスクリーン(グラフィックはstageの枠外にある)に入るときには見えないグラフィックを隠蔽する理由です。 ​​単にstageを介して表示される途中の段階の大きさの孔を有するグラフィックの一部です。 (それはとにかく、そうなっているようです)。 このようなものをFlashゲームに組み込む

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    は、任意のJavaFXアプリケーションのprimaryStageにこれを追加します。 primaryStage.iconifiedProperty().addListener(e -> { System.out.println("iconified: " + primaryStage.isIconified()); }); は、ステージを最小限に抑えます。出力は「アイコン化されまし

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    私のアプリケーションを起動すると、透明なjavafx.stage.Stageは半透明のイメージを期待どおりに表示します。しかし、第2ステージがロードされた後、第1ステージは透明性を失います。 2番目のfxmlファイル( "MainScreen.fxml")にボタンやテキストフィールドなどのコンポーネントが含まれていないと、背景が透明になります。 私はMacOS Sierra上でeclipse ne