spawn

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    でプロセスを産卵私は、2つの方法を使用してエリキシルでプロセスを生み出し: defmodule Second do def called do raise "oops" end end spawn(Second.called) ** (RuntimeError) oops second.exs:3: Second.called/0 spawn(Seco

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    1答えて

    私は青写真で非対称ゲームを作成する必要があります。私は各レベルで産卵する2つの異なるポウを得た。我々は異なるビュー、コントロール、および文字が必要なので、各ポーンは特定のコントローラを持っている必要があります。 したがって、spawnActorは私が仮定したポーンを生成する答えですが、マルチプレイヤーゲームであるため、私たちはgameModeに属するonPostLogin関数を投げます。 OnPo

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    3答えて

    私は自分のプログラムを実行します。私が "override func sceneDidLoad()"に入れたコードは2回実行されます。 など。 注:この画像がアップロードされていない理由はわかりませんが、「発生」は2回発生しています。 このコードは、 "sceneDidLoad()"が呼び出されたときに1回だけ実行する必要があります。 ここでは、 "sceneDidLoad"関数と "testSp

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    私はmpi_comm_spawn &散乱を使用して、次のシナリオを実装しようとしています: 1 - マスターが仕事を持つ2つのプロセスを生成します。 2 Heは、これらの生成されたプロセスに配列を散在させます。 3-生成されたプロセスは分散型配列を受け取ってソートして戻します。 4-マスタは配列のソートされた部分を受け取ります。 私はステップ2を行う方法を知っていますが、これまでに送受信を試してき

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    2答えて

    私は先生からこのコードを受け取りました。私はこのコードが何をしているかに悩まされています。これまで私が知っていたのは、[x1, y1 | z1] = Output2.abc(3)が呼び出されたため、abc(2)ファンクションはyという新しいプロセスを生成します。次に、値2をyに送信します。 2を受け取ったとき、私は受け取っているものについています。 z -> zの意味は? また、profは `x1

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    var proc = child_process.spawn("/usr/sbin/long_running_binary")でプロセスを生成すると、procに関する情報にアクセスしたいと考えています。現在のノードプロセスでprocess.cpuUsageとprocess.cwd()とprocess.uptime()を実行できますが、procのこのメタデータはどのようにして見つけられますか?

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    私のサーバーはboost spawn echo serverに基づいています。 サーバーはシングルコアマシンで正常に動作します。数ヶ月間クラッシュすることはありません。 100%のCPUを使用しても、それでも正常に動作します。 しかし、私はより多くのクライアント要求を処理する必要があります。今はマルチコアマシンを使用しています。このような、私はいくつかのスレッドでio_serviceを実行するすべ

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    私はローカルマシンからsshをリモートマシンに、sudo suを管理ユーザーにしています。 $cat #!/usr/bin/expect spawn "/usr/bin/ssh [email protected] -t \"/usr/bin/sudo su admin\"" expect "Password: " {send "mypassword\r"} $./myssh.exp