2015-09-04 12 views
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私は私のSpriteKitベースのゲームで特定のシーンに移動するたびに私は、コンソールで次のエラーを取得する:bundleIDなしバンドル、SpriteKitベース

bundleIDにはバンドルない:(ヌル)

その理由は何でしょうか? ..いつもその場面でいつも? ありがとう

+0

あなたのプロジェクトをきれいにしてみてください。 – sangony

答えて

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"bundleID:(null)"の発信元をXcodeデバッガで確認しています。

私は達成を報告するたびに発生します。このコード行は、私のためにそれをトリガーします

[ GKAchievement reportAchievements:achievements withCompletionHandler:^(NSError *error) { 
    if (error != 0) 
     NSLog(@"Reporting of %@ failed: %@", achievement, [ error localizedDescription ]); 
}]; 

私の成果とリーダーボードがうまく働いているように私は、それが良性であるかなり確信している、と述べました。サイドノートとして

:私が代わりにGKAchievementGKScoreを報告するとき、私は、同じ警告メッセージが表示されません。

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