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私は私のSpriteKitベースのゲームで特定のシーンに移動するたびに私は、コンソールで次のエラーを取得する:bundleIDなしバンドル、SpriteKitベース
bundleIDにはバンドルない:(ヌル)
その理由は何でしょうか? ..いつもその場面でいつも? ありがとう
私は私のSpriteKitベースのゲームで特定のシーンに移動するたびに私は、コンソールで次のエラーを取得する:bundleIDなしバンドル、SpriteKitベース
bundleIDにはバンドルない:(ヌル)
その理由は何でしょうか? ..いつもその場面でいつも? ありがとう
"bundleID:(null)"の発信元をXcodeデバッガで確認しています。
私は達成を報告するたびに発生します。このコード行は、私のためにそれをトリガーします
:
[ GKAchievement reportAchievements:achievements withCompletionHandler:^(NSError *error) {
if (error != 0)
NSLog(@"Reporting of %@ failed: %@", achievement, [ error localizedDescription ]);
}];
私の成果とリーダーボードがうまく働いているように私は、それが良性であるかなり確信している、と述べました。サイドノートとして
:私が代わりにGKAchievementのGKScoreを報告するとき、私は、同じ警告メッセージが表示されません。
あなたのプロジェクトをきれいにしてみてください。 – sangony