-1熱
1答えて
SpriteKitはオーディオファイルを再生していませんか?
2熱
1答えて
SKAudioNodeを一時停止するためにpause()を使用/実装する方法は?
0熱
1答えて
0熱
1答えて
SKAudioNodeはXcode 9b2でSKActionsを実行する問題があります
2熱
2答えて
fileNamedを使用してSKAudioNodeを初期化すると、nilが返されます
2熱
1答えて
SKAudioNodeクラッシュ:AVAudioPlayerNode.mm:333:スタート:必要な条件が偽である:_engine-> IsRunning()
1熱
1答えて
SKAudioNodeでplay()を実行しているときに返されるSKActionを割り当てますか?
0熱
1答えて
は、gameSceneが最初にロードされてから半秒間再生され、別のシーンでロードされたときに直ちに停止します(エラーなし)。なぜですか? gameScene.swiftで
1熱
2答えて
私はsecondSceneへの移行時にSKAudioNodeを停止します