screen-resolution

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    2答えて

    .NETフレームワーク(4.5)はよく分かりませんので、私は答えを見つけることができませんに。 WindowsフォームやWPF、Silverlight、ASP.NETなどのその他のグラフィカル環境で作業していないときに、プライマリ画面の画面解像度を取得するにはどうすればよいですか? 私はクラスライブラリ(dll)で解像度を取得し、そこから渡そうとしています。 .NETにはこのような機能がありますか

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    1答えて

    私は画面の大きさと解像度を取得するためにjavaを使用しています。次のコードを実行すると、以下の出力が得られます。 Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension dim = toolkit.getScreenSize(); System.out.println("Width of Screen Size is "+dim.wi

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    1答えて

    Windows C++アプリケーションで実際の画面解像度(ピクセル単位)を取得しようとしています。 Windowsのdpi設定が変更されると、実際の解像度の代わりに仮想(調整)解像度が得られます。私は、SetProcessDPIAware、SetProcessDpiAwareness(引数として3つの列挙値すべてを使用)とマニフェストの真の設定を使用しようとしました。すべての3つのケースでは、Wi

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    1答えて

    私は奇妙な問題が発生しています。私はIonicアプリを開発しています。私は画面の幅と高さをプラグインに送る必要があります。私はJavaScriptの側でそれらを取得しています。 Nexus 6でテストしていますが、値が正しくありません。このデバイスの画面が2k、2048x1080の場合、660x412を返します。 は私がしようと試みています screen.height window.innerH

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    すべてのサイズをサポートする必要のあるアプリを開発中です。 1920x1080は480x800よりも広いので、私は同時に両方の風景に最適なフィット感を与えることができません。彼らは同じ次元の下に横たわっています。ポートレートビューに問題はありません。なぜなら、ポートレートビューには少しの違いがありますが、それを横長ビューにすると、画面全体には表示されません。 これは1920x1080のビューです。

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    私のアプリケーションでは、View ControllerにUIViewを表示するための条件があります。同じビューが表示されない場合、そのビューがiPhone 5の解像度を画面に表示する場合、問題はありません。私はコードを介して画面の解像度を計算し、上記のシナリオをテストしました。私は、自動レイアウトが画面の解像度を変更すると思います。それを解決するのを助けてください。また、画面の解像度を変更した要

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    2答えて

    同僚は、彼が自分のPCにログインするときに開く2行のバッチスクリプトを持っています。彼はそれをダブルクリックし、最近彼のスタートアップフォルダに自動的にコピーした。私はダブルクリックしたときに画面の解像度を変更することができるのだろうかと思っていました。 私は定期的にオーバーヘッドプロジェクターに接続していますが、私のresoulutionは間違っているので、私は手動でresoulutionを変更

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    1答えて

    私は5-6インチのスクリーン(iOSとAndroid)を搭載した携帯電話とこれらの5インチディスプレイで動作するよう設計されたGoogle Cardboardビューアでうまく動作するGoogle Cardboardアプリ(または改善の余地がある少なくともGoogle Cardboard対応アプリ) 6インチスクリーン。しかし、より大きな「フェイブル」画面でアプリを表示すると、視力は倍増し、アプリは

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    5答えて

    私は480x320解像度で作成したゲームをビルド設定でUnityに設定しました。しかし、すべての解像度ですべてのAndroid搭載端末で自分のゲームを公開したいと考えています。ユニティにゲームの解像度まで自分のゲームを拡大するよう指示するにはどうすればいいですか?それは可能ですか? ありがとうございます!

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    3答えて

    今日のディスプレイのサイズと解像度は非常に広い範囲です。例えば、私の34.5cm×19.5cmのディスプレイ(39.6cmまたは15.6 "の対角線になる)は1366×768ピクセルですが、15インチの対角線を持つMacBook Pro(3世代)は2880×1800ピクセルです。 複数の人々が、このような高解像度ディスプレイではすべてが小さすぎると訴えていました(example参照)。これは、開発