screen-capture

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    マイクのオーディオとともにUIImageViewのコンテンツを録画し、リアルタイムでビデオに録画するアプリを作ろうとしています。 (Talking Tom Catアプリのようなもの) 私はAVAssetWriterInputPixelBufferAdaptorを使用してUIImageViewの内容を問題なく記録していますが、これにオーディオを組み込む方法はわかりません。私はこのウェブサイト、Goo

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    iPhoneアプリのビデオを録画するにはどうすればよいですか?アプリケーションが非常にOpenGL重く、加速度計/ジャイロスコープを使用しているため、私はシミュレータを使用できません。

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    Javaのスクリーンビデオキャプチャプログラムの設計に取り組んでいます。すでにスクリーンショットを作成し、my previous questionで保存する必要があります。追加ボーナスとして、ユーザーがクリックしたときを知りたいので、ユーザーがクリックした場所とマウスオーバーではないことを明確にするビジュアルインジケータを追加できます。

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    私はwin7でウィンドウをキャプチャしようとしていますが、空きがなくてもPrintWindowが動作します。 しかし、私はそれを使用するかどうかはわかりませんが、私はいくつかのarticlesを見つけましたが、私はそれらのいずれかに任意の画像やビットマップ出力を見ることができない この機能があれば誰でも、これまで持っていた経験があり、知っているどのようにこれを使って?

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    私はこれを使用して取得するウィンドウの高さと幅にしようとしています: [DllImport("User32.dll", SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool PrintWindow(IntPtr hwnd, IntPtr hDC, uint

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    私はGDI機能で画面をキャプチャするために、次のコードを使用します。 // Prologue: int iScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int iScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); HDC hScreenDC = GetDC(0); HDC hCaptureDC = Cr

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    アプリにスクリーン共有機能を追加するためのシェルフコンポーネントはありませんか? 私はグループチャットルームのためにリアルタイムのテキストチャットを構築しました。今では、チャットの他のメンバーとユーザーの画面を共有できるボタンがあります。 基本的に、私はうまくいけば支援するサービスプロバイダを使用して、できるだけ容易、この機能を追加する方法を探しています: クライアント: クライアントには、Fla

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    私はこのような疑問がたくさんあることを知っています。 Windows Mediaエンコーダ9を使用したくないのですが、Windows Mediaエンコーダ9を使用するのは問題があり、サポートされなくなりました。 多くのスクリーンショットをキャプチャしてffmpegでビデオを作成することが可能ですが、サードパーティの実行ファイルは使用したくありません。 .netのソリューションのみがありますか?

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    私は自分のiPhoneアプリのビデオデモをキャプチャしようとしていますので、私はYoutubeに投稿できます。 私はMac用のJingアプリケーション(http://www.techsmith.com/jing/)を使用しており、このアプリケーションのビデオをキャプチャできました。しかし、私は結果のファイルサイズを見て、それは130MBです!それは巨大です! ビデオは3:40分です。 ファイルのサ

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    私は今、しばらくの間、画面キャプチャと浮気していると私は、画面全体をキャプチャするために管理、などの画面上の特定の領域... しかし、私はゲームに行くとしようとすると、画面をキャプチャするには、ゲームを完全に無視し、代わりにデスクトップ(またはゲームウィンドウの背後にあるもの)をキャプチャします。 もう1つの興味深い事実は、PrtScnボタンでも同じことが起こることです。 ゲームの画面をキャプチャ