screen-capture

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    MediaProjectionを使用して画面ビデオを記録しようとしています。私は同じアクティビティでビデオをキャプチャし、別のアクティビティを開始しません。 私はいくつかのチュートリアルを終えました。これらのチュートリアルでは、最初の引数としてcreateScreenCaptureIntent()というstartActivityForResultが呼び出されます。これは基本的にアクセス権を要求し、

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    メディアファンデーションH264エンコーダパフォーマンスの低下 私はリアルタイムでPCの画面を記録し、メディア財団H264コーデックでそれをコード化するアプリケーションを書いています。 エンコーディングは、多くのCPUリソースを消費します。また、ビデオの録画を停止した後(または、ビデオおよびオーディオフレームのエンコーダへの給電を停止するだけで一時停止する)、CPUの負荷は長時間(5〜10秒以上)

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    Safariの共有拡張機能では、スクリーンショットを作成してUserdefaultsに保存して、アプリからアクセスできるようにすることは可能ですか? これは、アプリの拡張機能からブラウザのスクリーンショットを取得するための推奨方法ですか?

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    このような問題に直面しています。このコードの実装では、例外: DisplayMetrics displayMetrics = getResources()。getDisplayMetrics(); int mDensity = displayMetrics.densityDpi;次のように DisplayManager dM = (DisplayManager) getSystemService

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    HYのすべての画面出力は、ので、ここで私は https://github.com/odeke-em/drive#traversal-depth Googleの同期が正常に動作DebianのmashineとGoogleドライブの同期ツールgdriveを持っている私の問題 ですが、コマンド同期は実行された場合にプロンプトから。だから私はcronで実行される同期スクリプトを作成しました #!/bin/s

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    照明ケーブルを使ってMacBook Proに接続し、QuickTime PlayerでこのiPhoneから「ムービーレコーディング」を有効にした後、iPhoneデバイスでサウンドを再生できません。 私の目標は、映画を録画することではなく、iPhoneで何が起こっているのかをスクリーン上に表示することです。 iPhoneからMacBook画面への画面キャプチャセッションを有効にした後、iPhoneか

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    今、私は要件があります。プラットフォームはウィンドウです。マウスがC++で選択したテキストをキャプチャする必要があります。マウスがいくつかの単語を選択すると、 this productのように。 私はマウスイベントだと思いますが、役に立つAPIを見つけられませんでした。誰かが私を助けることができますか?ありがとうございました!

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    Bitmapsを作成していて、それらを(ハードウェアで)エンコードし、.mp4ファイルに多重化します。 私はMediaCodecクラスをエンコードし、MediaMuxerをmuxに使用しています。 エンコーダ(MediaCodec)の入力バッファが小さすぎるという問題があります。私が選択したカラーフォーマット(MediaFormatオブジェクトがエンコーダに渡されても)は、12ビットカラーコーディ

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    私はautoitの_ScreenCapture_Captureを問題なく使用しています。しかし、今私は4k解像度のスクリーン(表面の本に)でウィンドウズ10にいる。だから私は200%でWindows 10でdpiスケーリング機能を使用しています。 私は_ScreenCapture_captureを使用すると、今私は何を求めているのですか?私は2倍のズームを得て、.5私が求めた広場の場所。例えば _

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    サブビューを含むビューをキャプチャしたい。このコードを使用して画面をキャプチャしています: let view = self.faceTrackerContainerView UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(view.bounds.size.width, view.bounds.size.height)) UIGraphicsGetCurrentC