qt-quick

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    の内部コンポーネントのオブジェクトを作成します(外部オブジェクトが作成された後)である import QtQuick 2.7 import QtQuick.Window 2.2 Window{ id: root_ visible: true width: 300 height: 300 Component { id:compou

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    2答えて

    QtQuickを使用すると、私はリピータに5つのイメージ行を持っています。 MacOSドックアニメーションに似たホバー上のアニメーションを実装したいと思います。ここでは、参照用画像です: さらにそれを打破するには、ここで私が達成しようとしているものです。 推移した画像が 近隣画像順に展開し、やや少ない 画像はここ 拡張に重ならないコードです:これらのイメージは、ホバーで、行動しなければならない次の

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    3答えて

    QMLで小さなPoCをプログラミングしています。私のコードのいくつかの場所では、グローバルなマウス位置(例えば、シーンやゲームウィンドウ内のマウスの位置)にバインド/照会する必要があります。マウスが私が今までに定義したMouseAreasの外にある場合でも。 周囲を見回すと、画面全体が別のMouseAreaで覆われている可能性があります。ほとんどの場合、ホバリングが有効になっています。次に、下にあ

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    私は緑として(デザイナで編集可能ApplicationWindowを維持ApplicationWindowにQt3d Entityをエンバーする(私は創造主のデザイン]タブで編集可能にする)3Dコンテンツ(Qtのクリエーター、デザイナー]タブで編集できない)とEntityとApplicationWindowホーを持っていますボックスなど)?

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    私はC++クラスのユーザー class User : public QObject { Q_PROPERTY(QString login READ login WRITE setLogin NOTIFY loginChanged) Q_PROPERTY(QString password READ password WRITE setPassword NOTIFY passwo

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    Imageに割り当てられたメモリが解放されていないことに気付きました。打ち上げアプリなし システム以下のメモリの値があります:423MiB/1985MiB(NVIDIA-SMI経由で確認)私はアプリを起動してクリックしています (変化する画像のソース)を数回使用してメモリが増加しているが(1クリックすると4〜5MBが追加されます):1950MiB/1985MiB "cache"プロパティをfals

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    1答えて

    は、私は、アプリケーション別のミックスUI持ってリフレッシュ改善する方法:私はQWidgetのコンテンツ私QQuickViewの推移(アニメーション)を作成しようとするとQQuickView そしてQWidgetの で のQWidget :: createWindowContainer()QMLのために、移行が非常に滑らかではありません... ここに私のコードは要約:あなたが見ることができるどのよ

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    1答えて

    v-play(qtクイックエクステンション)の「アプリ」タイプをすべてのプラットフォーム、特にアンドロイドのフルスクリーンアプリとして表示するにはどうすればよいですか?私のmain.cppにコード : QApplication app(argc, argv); VPApplication vplay; vplay.setPreservePlatformFonts(true); QQmlApp