qt-quick

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    カスタムQMLコンポーネント(複数選択が可能なListViewの特殊化)を作成しています。私は、コンポーネントに提供されたオブジェクトに添付プロパティを提供したいと思います。私はどのようにcreate attached properties using C++を参照してください。しかし、私は純粋なQMLでカスタムプロパティを追加することについての情報を見つけることができません。これはQMLを使って

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    ヘッダーデリゲートを有効にしたListViewがあります。私は、 "OverlayHeader"に設定されたヘッダ位置付けプロパティを持っています。ヘッダーは、要素をスクロールするときにそのまま残ります。ただし、要素はヘッダーと重複します。これを防ぐ方法はありますか? Example of list elements overlapping the header. import QtQuick 2

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    小さなDropArea(AcceptDropZone)にしかドロップできないアイテムがあります。これは正常に動作します。 次のような動作が必要です。アイテムが別の場所にドロップされた場合、ユーザーはマウスを離したときにアイテムの開始位置に戻ります。これを行うために、バックグラウンドに別のDropArea(RejectDropZoneという名前)を追加しました。これは、アプリケーションのウィンドウ全

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    ios & androidでQt 5.7を使用しています。私はqmlRegisterTypeへの呼び出しを使用して、QQuickItemビューから派生したMyClassをインスタンス化します。 有効なオブジェクトをqmlから戻すにはどうすればよいですか?

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    Qt Quickには2種類のステートマシンがあります。 1つはQt Quick Statesの一部です。それはアニメーションに焦点を当てているようです。 2番目はDeclarative State Machine Frameworkの一部で、一般的なステートマシンロジックの方が多くなります。 しかし、私は完全にそのポイントを逃している可能性があります。だから私の質問はこれです:Qt Quick S

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    QMLタイプComponentとInstantiatorは同様の処理をしているようです。定義を解析するときとは異なり、要求に応じてQMLオブジェクトを作成します。 違いは何ですか?なぜ私はもう一方を使いたいのですか?

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    QtQuickControls 2をQQuickItem派生クラスとともにアプリケーションで使用します。私はAA_EnableHighDpiScaling属性を設定し、すべてのQQuickControls 2コンポーネントがスマートフォンで正しく表示されますが、私のカスタムクラスのオブジェクトは間違ってスケールされます。ここでアプリがHighDpiが最小ズーム(それが仕事に意味される道)でスケーリ

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    。 Qbsでこれをどうすればいいですか? またはこれにはRuleというカスタムを書き込む必要がありますか?

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    QMLでHello Worldアプリケーションを作成しました。今、私はC++からテキストを "Hello World"から "Goodbye World"に変更する方法を学びたいと思っています。 QMLはそうのようになります。 import QtQuick 2.6 Rectangle { property alias mouseArea: mouseArea width:

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    Qt5では、このようにQMLで行うことができます。 MouseArea { onWheel: { if (wheel.modifiers & Qt.ControlModifier) { adjustZoom(wheel.angleDelta.y/120); } } } Qt4.8で同じようにするにはどうすればよいですか?