polygon

    2

    2答えて

    私はGPSクラスタ(互いに近くにある多くのGPSポイントを含んでいます)を持ち、その外側のポイントの周りにポリゴンを作成して場所として識別したいと思います。 1つの方法は凸包です。私はJavascriptでその実装を探しています。

    0

    2答えて

    同一直線上の辺を含むポリゴンから簡単なポリゴンを抽出するにはどうすればよいですか? 以下の非常に単純なケースでは、エッジ2-3と6-0は同一直線上にあります。 すべてのエッジの共線性を1つおきに比較することはできますが、これは遅いO(n^2)アプローチです。これは、0,1,2,3,4,5,6と分けています。より速い方法がありますか?

    0

    1答えて

    JSFアプリケーションでポリゴンまたはマルチポリゴンを保持しようとしています。データベース・モデルのPOJOクラスはOKですが、JSF/HTMLフォームでは、Javaアプリケーションにポリゴンやライン文字列をどのように送信するのか分かりません。 openlayersを永続化するにはPoint iは、Javaアプリケーションに提出した後で、XY入力をHTML入力に送信するjavascriptアクショ

    1

    1答えて

    複数のポリラインを含むポリゴンでオーバーレイを作成する際に問題があります。 一部の国では穴が空いているポリゴンを作成したいと考えています(範囲外の部分は と表示されます)。私は複数のポリラインを持つポリゴンを作成することでこれを行います。 ポリライン。 最初のポリラインは地図の可視領域全体をカバーするように作成されました。 私はこれで始まった: 周りの1つの領域のみ-180分の180 var ou

    7

    2答えて

    タイトルのように、長方形をランダムに整形されたポリゴンに分割する必要があります。 例、7つのポリゴンで: +--------+--------+ |\ | 2 | | \ 1 |''--..__| | ------| 5 | | 3/ \________| | / /\ 6 | |__/ 4/\______| | /7 | +-----+-----------+ アルゴリ

    1

    1答えて

    2Dでポリゴンで線をトリミングする方法をインターネットで検索しましたが、失敗しました。助けてもらえますか? 私の問題はタイトルにあります。私は、ポリゴンクリッピング領域で線を切り取る必要があります。可能であれば、cppで。 ありがとうございました。

    2

    1答えて

    私はキャンバス上でユーザーが描いた任意の形状を持っています。その数値からその形状のポリゴンを計算したいと思います出力ポリゴンが持つべき辺または辺の数。 、例えば polygon computePolygon(Shape shape, int numberOfSides) { ... return polygon; // return polygon with numberOf

    4

    2答えて

    System.Windows.Shapes.Shape名前空間は、XAMLまたはコードで使用できるポリゴンオブジェクトへのアクセスを提供します。 ポリゴンのような領域またはセントロイドで非常に基本的な計算を行うMicrosoftライブラリはありますか? これらの関数を自分で再実装したり、数学/ジオメトリライブラリをコピーしたりしないことをお勧めします。

    0

    2答えて

    OpenGLで輪郭の非凸多角形を描画しようとしていますが、私はうまくいかず、問題になります。 私がやっていることは、基本的に、ポリゴンをテッセレーションして、そこから表示リストを作成することです。それから、私はそれを2度描きます。だから、これはこれまでのところ、私が持っているコードです:明らか GLUtriangulatorObj *tess = gluNewTess(); gluTessCa

    5

    2答えて

    2Dポリゴンの詳細度(LOD)表現を作成するアルゴリズムがありますが、まともな参照は見つかりませんでした。たぶん私は間違った検索語を使用しているかもしれませんが、すべての検索結果は2D LODアルゴリズム用です。おそらく2Dで(?)適用することはできません。 私は3Dグラフィックスの猛攻撃の前に、多くの人が2D LODアルゴリズムに取り組んできたと確信しています。私がより多くの情報を入手できる手掛