player

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    私が初めて開かれた場合でも、映像はバッファリングせずに果たしていることをSnapchatに気づいたとさえ秒間のポーズ自体を服用していません。これはどのように実装されています。 (ネットワークがWifiか3Gであるかどうかに関係なく) ビデオキャッシュを備えた同じ機能のビデオプレーヤーはありますか? カスタム機能とバッファリングを使用して最初からプレーヤーを作成するためのドキュメントがありますか?

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    私はLinux上でc#とmonoを使ってwinformアプリケーションを作っています。 私のアプリケーションの中でビデオを見る必要があります。 明らかにWindows Media Playerに関連するコンポーネントは動作しません。 原則として、私にはビデオ(コントロール付きのボタンなし) を見て、それを開始して自由に停止するのに十分です。 私は何を使用することができますか? このフォーラムの古い

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    基本的には、意図的にサウンドを再生するボタンを持つ別のアクティビティを呼び出す主なアクティビティがあります。前記 は、第二の活性に私はこの方法を持っている: public void start_sound(View v) { String url = /*"MY_URL"*/; try { if (mp != null) { mp.stop

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    IOSアプリケーションにビデオプレーヤーがあり、ボタンをクリックしてビデオを更新したいのですが、これを管理する方法はわかりません。 (注:これは、キュー内のビデオのリストではありません)。ここ はAVPlayerを追加するためのコードです: let url = NSURL.fileURLWithPath(path) let player = AVPlayer(URL: url)

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    私はJavaFXを使い慣れていません。私は現在ゲームを開発中です。 私はMediaPlayerクラスを使用してアプリで背景音楽を設定することができました。 私が必要とするのは、(即座に停止する代わりに)曲をフェードアウトさせる方法を作成することです。 私はトランジションについて読んでいませんでしたが、実際にトランジションの使い方を理解していません。 ありがとうございます!

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    私は4つのオーディオボタンを持っています。私は他の3つをクリックして停止したいと思います。私は兄弟機能を試してみましたが、他のオーディオを見つけることができないと思います。他のオーディオの再生を停止するにはどうしたらいいですか? $(document).ready(function() { var playing = false; $('.audio-button').cli

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    私はUnityのOculus Riftのための非常に単純な360ビデオプレーヤーを構築しようとしています。 私は360ビデオの.mp4ファイル(これはサードパーティ製のOculus 360ビデオプレーヤーで正常に再生されているので、Oculusがビデオの品質を処理できることはわかっています)。 私はカメラで球を作り、アプリ起動時にビデオを再生したいと思います。非常に簡単です。しかし、多くの問題を抱

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    ボタンのIDを音源の名前と比較し、メディアプレーヤーをそのリソースに設定するアンドロイドのメソッドを作成しました。それは音を再生する必要がありますが失敗します。参考までに、ボタンのidはサウンドファイルと同じ名前です。なぜこれが再生されていないのかについての考えはありますか?ここに方法があります。 public void buttonTapped(View view){ int id =

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    Windows Media Player(WMP11)のフォルダでAVIファイルを再生するバッチファイルを作成しています。私はVLCを使うことができないので、彼らはこのプレーヤーでプレーできなければなりません。 残念ながら、それはのような単純なようではありません。 start wmplayer folder\*.avi メディアプレーヤーのウェブサイトは、それが私はそれがタイプのすべてを再生す

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    ボリュームバーを作成し、私はジャバスクリプトに変換する方法を見ることができない HTML: <audio id="music" src="http://www.sousound.com/music/healing/healing_01.mp3" data-title="Title of the audio" data-author="Author's name"></audio> <sp