mono

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    私はUbuntu LinuxでVisual Studio(VS)コードでC#プロジェクトを構築しようとしましたが、デフォルトビルド(F5 Debug)では常に "dotnet build"コマンドが実行されます。これは、今度は、ディレクトリ内のすべてのcsprojファイルを構築しようとし <TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion> :

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    私はazureでモバイルアプリを作成し、xamarian.formsとしてクイックスタートしました(ダウンロードした表apiアプリケーションを公開せずにブラウザで編集することを決定した後)が提供したクライアントアプリケーションをダウンロードしました。それから、(デバッグ> IPhone 8プラスiOS 11.2)シミュレータで起動しようとしたときに、シミュレータが起動しましたが、アプリケーションが

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    Artik710でMonoを動作させるのに問題があります。私はfedora 24のパッケージ "mono-devel"をインストールしました。そしてDNFはすべてが問題ないと言います。 しかし、最小の "Hello world"プログラムをmcsでコンパイルしようとすると、セグメンテーション違反が発生します。 また、PC上でプログラムをコンパイルし、Artik710で "mono hello.ex

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    このコードを使用すると、nullが返されます。しかし、私はSQLでクエリを使用しようとしているとき、私は正常な結果を得る。 はここに私のコードです: public byte[] GetInfo(UnturnedPlayer player , string vehiclename) { try { MySqlConnection connect

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    私はXamarin.Androidプロジェクト、TargetFramework = Androidバージョン:8.0(Oreo)を持っています。 私は、次のような問題に気づいている:カスタムプリンシパル(!それを確実にするために、余分な慎重であることは直列化可能である) いくつかのタスクを実行するためのコールawait Task.Run()に設定Thread.CurrentPrincipal を。

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    C#プログラムでSystem.IO.Compressionアセンブリを使用しようとしています。私は現在CentOS 7を最新のバージョンのモノがインストールされた状態で実行しています。 System.IO.Compression内のZIPファイルクラスの利用をしようと、私は次のエラーを取得しています : Program.cs(48,21): error CS0103: The name `ZipF

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    MacでFiddler(http://www.telerik.com/fiddler)を実行しようとしましたが、ネイティブバージョンがないため、Windows版Mono Frameworkを使用する必要があります。 私は公式サイトからのバイオリン弾きをダウンロードして、モノをインストールした後、私 はフィドラー実行しようとした:ダウンロードしたシオマネキフォルダ のbash-3.2 $モノFidd

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    私はC#を使用してSQLサーバーに接続しようとしています。 Windowsでうまく動作しています。 問題は、Monoを使ってUbuntu 16で実行したときです。うまく動作せず、照合エラーが発生します。ここでエラーがある:ここ は私の全体のC#コードは次のとおりです。 private SqlConnection CreareConnection() { try {

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    私はreadを使っています。Monoを使って開発されたアプリケーションは、ARTと似たMonoRuntimeを使ってデプロイされ、C#コードを解釈して実行します。UnityとXamarinの両方でこれを行います。 私にとって奇妙なのは、理論的にはランタイムを書いて、それを私のアプリと共に出荷できるということですか?しかし、これはアプリケーションフレームワークの下のruntimeの隣にあるはずですか

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    私のDebian C#ボットをDebian 8 VPSのホストにしようとしています。以前はLinuxで作業していませんでしたが、VPSでボット/コードを実行する方法を見つけることができませんでした。 可能な場合は、ステップバイステップで提供できますか? Monoをインストールしました(私はそれが必要だと読んだので)。 PS:大きなコーダーではありません。 Visual Studioを使用する201