opencl

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    7答えて

    マルチコアのように見えますが、それに関連するすべての合併症がここにあります。私は並列処理のメリットがあるソフトウェアプロジェクトを計画しています。問題は、並行ソフトウェアを作成する経験がほとんどないことです。私は大学でそれを勉強し、概念や理論をよく理解していますが、学校以来複数のプロセッサで実行するためのソフトウェアを構築する便利な経験はありません。 私の質問は、マルチプロセッサプログラミングを始

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    7答えて

    OpenCLを使用してGPUで実行するための一般的なFFTライブラリはありますか?私の知る限りでは、Apple2のPowerCLad FFTのサンプルコードだけがこのようなコードを利用できますか? このようなライブラリは、2の累乗以外の変換サイズに対して存在しますか?そうでない場合は、Apple OpenCLサンプルを変更するのは簡単かどうかですか? 私は画像処理アプリケーションを、2の累乗でない

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    2答えて

    が対話(リアルタイムで可視化することができ、データセットの中に30 +ギガバイト、2000+カラーTIFFの画像シリーズを変換する方法のレンダリングGPUベースの直接ボリュームを使用して、大きな画像シリーズを描画する方法フレームレート)をGPUベースのボリュームレンダリング(OpenCL/OpenGL/GLSLを使用)を使用して実行します。私は表面フィッティング(すなわち、立方体をマーチングするの

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    2答えて

    私はStream 2.0ベータ版でATI OpenCLの実装を行ってきました。現在のベータ版のOpenCLは現在のところCPUのみを使用しています。次のバージョンはGPUカーネルをサポートする予定です。私は自分の仕事用マシンにATI GPUを持っているので、Streamをダウンロードしました。 GPUを使用することで大きな利益を得るソフトウェアを作成します。しかし、このソフトウェアは顧客のマシン上

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    1答えて

    私はJCLLで実行するOpenCLカーネルを持っており、すべてのJUnitテストをパスします。自分のコードをC++に移植したので、同じ条件でカーネルのプロファイルを作成することができました。ドライバは1つを除いてすべて正常に動作します。 JOCLでは完璧に動作しますので、私のC++コード内の何かが間違っていると思います。私のコードは以下の通りです、私はそれを死に監査しました。誰かが私が何が間違って

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    2答えて

    OpenCLは新しく、Nvidia 330グラフィックカードのOS X 10.6を実行しています。私はC++の布シミュレーションに取り組んでいます。私はそのコンパイルと実行のためのカーネルを作成しています。問題は、OpenCLを使用していないCPUよりも実行速度が遅いことです。この理由は、update()メソッドを呼び出して計算を行うたびに、コンテキストとデバイスを設定してから、カーネルをソースか