move

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    これは、ディレクトリをチェックしてそこにあるすべてのファイルを移動する連続ループに実行している小さなスクリプトです。このコードは動作し、バックグラウンドプロセスで実行しています。しかし何らかの理由で私は次のエラーが発生しています:'/home/srvc_ibdcoe_pcdev/Niall_Test/new_dir/..' and '/home/srvc_ibdcoe_pcdev/Niall_Te

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    マウスとコードを使用して要素を移動および再配置しようとしています。しかし、私は何かを見逃しているか、間違ったやり方をしていると思います。だから私は少しサンプルアプリケーションを構築しました。なお、このメイン・ウィンドウ機能を持つだけ空のWPFアプリの public MainWindow() { InitializeComponent(); Label lText

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    私は、ハンドルを使用するライブラリの周りに小さなラッパーを書いています。このライブラリの 基本的な用途は以下のとおりです。 int handle; createHandle(1, &handle) doSomethingWithHandle(handle); // ... destroyHandle(handle); 私はRAIIの原則、次のラッパークラスを作った: Handle::H

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    プレイヤーがジョイスティックで動くことができるが、円の外に出ることができないようにしたい。私はジョイスティックを作ったが、私は他のものをする方法を知らない。下の画像にも私のコードにも例があります。誰かが私を助けてくれることを願っています。 class GameScene: SKScene { var circuloPrincipal = SKSpriteNode(imageNamed:

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    私はgwt webappをテストしています。私のセレンテストを可能な限り動的にする過程で、私は壁にぶつかりました。要素は、要素を含むドロップダウンを持つポップアップを持つポップアップを有するページから来る。問題は、要素が表示されていないため、要素をクリックできないことです。 のいくつかは、どのようにこのは、XPathで要素を見つける取り入れながら、私は、ビューに要素をスクロールする必要があるページ

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    これは恥ずかしいですよ!私は/ var/www/htmlディレクトリにダウンロードからリモートフォルダを移動したい!だから私はsudoで次のコマンドを使用した。 mv /Downloads/remote /var/www/html/remote そしてファイルシステム全体が乱雑になった!!/var/www/html/remoteにあるすべての私のホームフォルダには、ダウンロード、フォルダ、デス

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    ファイルからmapに読み込むデータが大量にあります。マップからシリアライズされているため、並べ替え順になっています。 最初にデータをvectorにロードしてから、mapに一括ロードしてinsertにする方が早いことがわかりました。これにより、19秒の読み込み時間でわずか1秒を節約できます。 value_typeは、他の構造のベクターを含む構造体です。ロードが完了した後でvectorは必要ないので、

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    アップロードしたファイルを移動する際に問題があります。 <?php $image_name = $_FILES['image']['name'] ; $target_file = "../uploads/$image_name"; $targetFileForItem = "uploads/$image_name"; move_uploaded_file($_FILES['image']

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    画面に触れると、身体は徐々に動き、タッチポイントが近くになると減速します。私の問題は、一定の速度で体を動かしたいということです。与えられた速度が60kpHであると言うと、体は60kpHの速度でタッチポイントまで動き始めます。私は解決策がスクリーンタッチであったと思っている、角度を取得し、その角度を使用してその体を移動し、適切な速度を得るために速度を追加しますか?