modelvisual3d

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    1答えて

    サイズがXMLからインポートされる立方体があるので、モデルのサイズにかかわらず、カメラは常にそのすべてを見ることができるようにする必要があります。これはプレビュー用です。わかりやすくするために、スケールを上に表示するキャプションをレンダリングします。 私は、ModelVisual3DがカメラのFieldOfViewの境界内に入るかどうか、あるいはViewPort3D自体の中に入るかどうかを教えてく

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    3答えて

    私はViewport3Dの中にキューブレンダリングをしていますので、すべてのキューブがユーザに見えるかどうかを知る方法を知る必要があります。 編集:ちょうど明確にするために、私はここに近い/遠い飛行機の距離のためにクリッピングについて話していません。私は、立方体がカメラの視野に収まるように背の高さや幅があることを意味します。 大変お手伝いをいたします。 ありがとうございます。