minecraft

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    Javaに堪能ではありません。しかし、自分自身の使用のために他の人の仕事を更新する必要性が生じました(もちろん、個人的には、もちろん)。プラグインのアップデートが始まったら(これは特にSpigot Minecraftサーバーのためです)、私は大量のコードと多くのエラーが発生しました。これは、Javaのシーンに初心者として私を困らせました。 コードはBase64デコーダ用です。スロー private

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    私はUbuntu 14.04 LTSでWebサーバーをセットアップ中です。LEMPスタックの設定が適切に行われていることと、インストールされたコンポーザーが問題なく動作しています。 私は、次のコマンドを使用して、半田パッケージで使用するために作曲を設定しよう:私もsudoのモードでそれを実行してみました Using version v0.7.3.1 for solder/solder ./com

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    Javaでプロパティファイルを作成しようとしています。残念ながら、私がMinecraftの起動時に(これはForgeのmodです)、ファイルは作成されません。私を助けてくれる人にはとても感謝しています。コードは次のとおりです。

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    私はプラグインを作ろうとしています。これにより、サインをコピーできます。変数をテキストにコピーするのは問題ありませんが、問題は別の記号に貼り付けることです。私は遅延タスクのonSignChangeを実行しようとしましたので、多くの記事を読んで、まだ働いていない: public class Core extends JavaPlugin implements Listener { pri

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    このエラーが発生しています。私は正直なところ、この問題を修正するために何も考えていません。 コードはプレーヤーのブートスロットをチェックしてダイヤモンドブーツが付いているかどうかを確認し、そうであれば禁止されているように空気として設定します。 エラー:ここに貼り付ける 大きすぎるので、ここにある:http://pastebin.com/zhzc3Hut コード: @EventHandler pu

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    最近、foglemanの優れた「Minecraft in 500 lines」デモをhttps://github.com/fogleman/Craftからダウンロードしました。私は2to3ツールを使って、python3で実行可能にするためにいくつかの詳細を手作業で修正しました3。私は今レンダリングメソッドでself.clear()という呼び出しを持つことについて疑問を呈しています。これはpygle

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    私はMinecraft用のTriggerbotに取り組んでいます。 私はいくつかの調査を行い、いくつかの異なることを試しましたが、私が使用するかのように機能するようには見えません。 基本的に全体のゲームではなく、私が遅らせたいコードだけ行をフリーズ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException TriggerDelay)

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    私はmodを作ろうとしていますが、この問題が発生しました。私が製作レシピを作成しようとすると、ゲームがクラッシュします。なぜ私は本当にわからない。試しました Items.COOKED_BEEFも試しましたItem.cooked_beef。私は必要なものすべてをインポートしましたが、それでも動作しません。 package Nedas60.TestMod.init; import net.mine

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    私は、胸の場所が自分のconfig.yml内のどの場所とも一致しない場合、誰かが胸を開いたときにチェックするプラグインを作成しようとしています。今、私はこのコードを持っている : public class Listeners implements Listener { public Core plugin; public Listeners(Core core) {

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    を前提としたい何とは対照的に、ループの中で...、乱数を吐き出していますコード、私が使用する列挙型を含む、私はそれが言わなければならないと仮定します。 私の列挙型: var schedule = { CommuteWork: { time: [1], action: function() {npc.say("Hello!");} },