minecraft

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    これはとても変わっているように見えます。とにかく、私は何が起こっているのか説明しましょう: 私は、データベースアクセスが必要になるようなbukkitプラグインを作っています。そのために、私はHikariCPを使用しています。以前はいくつかのプロジェクトで使っていましたが、問題はありませんでしたが、本当に変わったことが起こったばかりです。それを私のポームへの依存として追加し、それを陰にするためにシェ

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    ゲームメインメニューではなく、ランチャー内でシングルプレイヤーモードまたはマルチプレイヤーモードを選択する独自のカスタムランチャーを作っています。そして、プレーヤーがミニクラフトを打ち上げると、メインメニューを表示せずに直接ゲームの世界に入ります。 このような機能をどのように達成できますか?私はminecraft開発には新しく、しかし私はJavaプログラミングの経験があります。これを実現させるため

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    modを開発するために鍛造api(Minecraft 1.10.2)をインストールしようとしていますが、ForgeGradleの使用に問題があります。私が "bash gradlew setupDecompWorkspace"を実行するたびに、私はこのエラーを受け取ります: FAILURE:例外が発生してビルドに失敗しました。 ':forgeGradleMcpData' は、コンフィギュレーション

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    私は、Minecraftの小さなテストモードを作っています。そこでは、プレーヤーが自由空間で小さな飛行機を飛行することができます。 はMinecraftのは、この設定で、しかし glRotatef(pitch, 0, 0, 1); glRotatef(yaw, 0, 1, 0); glRotatef(roll, 1, 0, 0); としてカメラ変換を適用し、ロールはワールド空間でのピッチで

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    を使用するには、Javaに新しいですし、スピゴットにプラグインを作りたい(私は1つを作成する方法についての知識を持っている。) プラグインがプレイヤーを殺すために意図されていた、あなたが行けばhttps://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/ にプレイヤー死のイベントと呼ばれるクラス、どのように私は選手を殺すためにそれを使用するがある、または一般に... 申し訳あり

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    1「をモジュールに文字列から変換することはできません」: 重複ローカル変数: だから私は一種の新しいプログラミング/ Javaへと私はMCPの小さなクライアントをコーディングしてみました( Minecraft mod coder pack)とfirst off:私はそれがサービス条件に違反していることを知っていますが、私はより良いコーダーになるためにそれを使用しています、私はクライアントを売ったり

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    私は以前、私はオンラインに行き、ミニクラフトを見つけましたが、Pythonでプログラムしました。そして、私がしようとしていることは、ダブルプレス空間に私は、このコードイム自分が飛ぶようにしようが、このキー「SPACE」私はそれを作ることができますどのようにジャンプ のために使用されていると if symbol == key.SPACE: self.flying = not self.fl

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    プラグインのバグのためのプラグインをコーディングしたい(ChestShop)。 プレイヤーが右クリックしたとき(サインの2行目が「B Free」または「Free」、3行目が「Iron_Ingot」)、イベントをキャンセルしてメッセージを送信します。 public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e){ Player player = e

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    私はアンチハックプラグインを作って、クライアントに ".msg Test"を書き込ませる必要があります。だから、 "Test"を印刷し、ハッククライアント ".msg Test"(ikr、すべてのハッククライアントではなくたくさんあります)を使わないでください。 このために、クライアントは自分自身でメッセージを書き込む必要があります。これを行うには、プレーヤーにメッセージを送信し、テキストをクリッ

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    特定のアプリが開いている場合にのみ、サービスを実行する方法(開始または停止)はありますか?場合は、私は "バブル"サービス(フェイスブックに似ている)と私はゲームを開くときに表示されたいと思っていますMinecraft PE。私が変更したり、別のアプリケーションを開くと、目に見えないバブルを入れたい。これは可能ですか?