minecraft

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    私の問題は、プレイヤーに投げ可能なポーションを与えたいのですが、自分のコードを使用することで、プレイヤーは効果とテクスチャーなしで投げられるガラス瓶を手に入れることができます。 http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=1bb67f-1467295693.png (私のサーバログにもエラーはありません) テクスチャなしで正しいポーションとガラス瓶をプレイヤ

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    私はApplescriptプログラムを作成して、ゲームの面倒な部分を自動化しています。私はちょうどプログラムが数秒間キーを押し続けるようにする方法を知る必要があります。それらのキーはW、A、S、D、Shiftです。誰かが私を助けることができれば本当にいいよ。

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    私は最近、一つのコマンドを作成しようとしてきたし、この問題につまずいています: [15:13:07] Data tag parsing failed: Unbalanced curly brackets {}: {Time:1,Block:repeating_command_block,Data:1,TileEntityData:{Command:/execute @e[type=Item,sco

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    したがって、バージョン依存クラス(Net Mincraft Server、別名NMS)を作成するためにReflectionを再度使用しようとしました。私は方法の問題に遭遇し、私はエラーが何であるか把握できません。 public NPCReflection(UUID id, String name, World world) { this.id = id; this.name =

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    壁を作成し、パラメータLocation lを使用する方法があります。これは、スノーボールがブロックまたは人に当たって、XまたはZ軸に沿って壁を作成するときにトリガーされます。私の問題は、Location lを使用した場合、Player pを使用して、プレーヤーが向いている方向を取得し、XとZ軸に沿って壁をそれに応じて回転させることができないということです。 Player pを使用した場合、私は雪だ

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    こんにちは私はGitHubリポジトリを持っていて、私はGitHubデスクトップを使用しています。私はminecraftスピゴットプラグインのこのレポを持っていますが、スピゴット/ミニクラフトバージョンは1.9.4で、プラグインをテストするために1.9.4スピゴットサーバを実行します。今では、プラグインがminecraft/spigot 1.10 apiであるブランチを作成したいので、1.10サーバ

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    現在、自分のサーバーネットワーク用のGUIショップをコーディングしています。私は2つの奇妙な問題に直面しています。 最初の問題は、私はアイテムのID 161と二つの異なるメタIDの(0と1)と2葉を取得したい時はいつでも私はここ2 のメタIDを返します、ですが、私が得るものです私のデバッグでは、それは項目データを取得しようとすると: Problem 1 そして、これは私が私のインベントリに得るもの

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    現在、JSONObjectのコレクションを.ymlファイルに保存しようとしています。 しかし、ファイルからJSONObjectをロードすると、ある時点で動かなくなってしまいます。 私の情報源: hastebin of my error Chest.java:245:ほぼ2時間、今しようと list.addAll((Collection<? extends JSONObject>) (JSONObj

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    私のコードでは、tntやクリーパーが爆発したときにブロックがどこにでも飛びますが、ブロックがすべて上がったときにすべてが再生する必要がありますが、それは起こりません。結論が出た人は誰ですか?ここで が私のコードです:私はあなたが作成したEntitysを格納し、場所を取り戻すために持っているだろうと思い @EventHandler void onExplode1(EntityExplo

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    プラグインを作成しようとしていますが、configによって設定された指定されたコマンドをブロックする必要があります。私はこれを夢中にしましたが、コマンドをブロックしません。 コード: @EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST) public void onPreprocess(PlayerCommandPreprocessEvent e