material

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    私はUE4についていくつか質問しています。指定された項目が使用されている場合は、俳優や風景の素材を変更したいと思います。 たとえば、草の上に鍬を使用する場合は、草の材料を汚れの材料で置き換える必要があります。 私の問題は、特定の俳優や、私が吹いている風景の一部をどうやって得るのですか? 私は勉強を始めたばかりなので、ue4の青写真で作業しています。私は最も簡単な解決策を探しているので、改善すること

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    $mdDialog.show( $mdDialog.alert() .title('Confirm delete?') .clickOutsideToClose(true) .textContent('Hello world') .ok('Yes') .targetEvent(ev) ); そして私のブラウザはこのエラーを次のように記

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    角度のある材料md-switchを使用しています。マニュアルでは、スイッチが有効になっているときに色が変わっています。しかし、私はスイッチの色を変えるような機能が必要です。無効Activeです。これを達成するのを手伝ってください。前もって感謝します。 <md-switch aria-label="Switch 11" ng-class="{'md-checked':database.someval

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    マテリアルデザインライトで「Pinterest」スタイルのレイアウトを作成しようとしています。大きな問題は、これまでのところ、同じ高さのカードでしか作成できないということです。 私はCSSと列数(MDLなし)でそれを実行できましたが、MDLが提供するスタイリングを使用したいと思います。 MDLでcolumn-countを使用すると、奇妙なレイアウトが発生します。私のカードはサイズが異なり、グリッド

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    スクリプトによる素材の放出を変更するにはどうすればよいですか?私は、Unityページでそのドキュメントを見つけることはできません。 テクスチャ: material.SetTexture("_EmissionMap",yourNewEmissionTexture); をカラー: material.SetColor("_EmissionColor",yourNewEmissionColour);

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    ご存知のように、API + 21のボタンはタッチすると持ち上がります。ドキュメントによると、ダイアログや他の隆起したインターフェイスにそのようなボタンを配置しないでください。標高を0または1に設定しようとしましたが、無駄です。私は、ボタンを上げずにリップル効果を持たせたいだけです。 どうすればいいですか? <Button android:layout_width="match_par

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    Angular2マテリアルのサンプルアプリケーションには、ユーザーが書いたメッセージである文字列値を返すダイアログがあります。しかし、メッセージだけではなく、より多くの情報を求めるプロンプトを表示するにはどうすればよいでしょうか? つまり、Angular2 Materialを使用しているときにダイアログのように動作するフォームを作成する方法を理解できません。 これは私がreferreingてるサン

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    材料設計でangular2を学びます。私は材料にMD-選択モジュールを使用すると、コード <md-select> <md-option value="1">1</md-option> <md-option value="2">2</md-option> <md-option value="3">3</md-option> <md-option value="

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    Materialize cssフレームワークを使用して私の会社のカスタムWebアプリケーションを開発しています。 私は、ある時点で、optgroupsを使って、プロジェクトごとにグループ化されたいくつかのタスクを含むselectを表示しなければなりません。すべてのプロジェクトは互いに異なり、関連するタスクも同じですが、(データベースに異なるIDで格納されていても)同じ名前を持つタスクもあります。

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    私たちが知っているように、PageTabBarControllerを実装するために、我々はAppDelegate.swiftでこれらのコードを挿入する必要があります。今 func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: let viewController