cosmicmind

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    カードでカスタムコンテンツビューを作成する最も良い方法は何ですか? fileprivate var contentView: View! fileprivate func prepareContentView() { contentView = View() let button = RaisedButton(title: "Raised Button", titl

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    私は迅速に材料ライブラリを使用しました。ポッドをインストールし、私はプロジェクトをビルドするときには、私はそれはXcodeの問題でしたXcodeの8

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    に埋め込む材料CardTableView 私は私のルートとして設定するCardTableViewとマスター/詳細ビューをしようとしていますし、トラブル func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { //code } を実装が生じています、私はself.navigatio

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    私の素材textviewのプレースホルダは、インタフェースビルダーやコードからは動作していません。 import Material @IBOutlet weak var descriptionTextView: TextView! 私は場合は、コンソールにエラーを取得のviewDidLoad descriptionTextView.placeholderNormalColor = Colo

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    私はSwift 3.1(Xcode 8.x)の下でマテリアルフレームワークを使用していますが、Swift 4(Xcode 9)ではコンパイルできません... Swift 4に変換する予定はありますか?

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    FABMenuControllerが上になるように、CardTableViewデモコードとビューコントローラを埋め込むその方法に従っています。何らかの理由で、私はFABController追加しようとするまで、次のコードは、動作します:デモコードを持っていると私はちょうどAppFABMenuControllerを実装している let tabs = AppPageTabBarController(v

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    問題:UITableViewControllerから継承したカスタムクラスがあります。私はビュー内のMaterialからFabボタンを配置しようとしています。コントローラのスーパーがUITableViewではなく、単純なUIViewあるので view.layout.width()。高さ()。右使用する場合 しかしながら、抗体、Fabボタンが表示されません().bottom() スーパービューがない

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    私たちは、xCodeプロジェクトで最適化のために使用しているポッドの量を減らそうとしています。我々はCocoapodsを使用してMaterial & Motionをインストールしますが、TextFieldモジュールはMaterialポッド内でのみ使用します。 プロジェクトのサイズとビルド時間を節約するために、インストール用のTextFieldモジュールのみを指定できる方法はありますか? このモジュ

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    CardTableViewを使用しようとしていて、APIコールからカードをレンダリングすることができます。しかし、私は複数のUILabelsを読み込み、カードの内容領域内でUIStackViewsを使ってレイアウトしようとしています。ツールバーと下部バーには既にアイコンがあり、適切に使用されます。私はstackViewを埋め込むと、この写真のようにtranslatesAutoresizingMas

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    次のcosmicmindコードを使用して2つのビューを水平に表示したいが、何も表示されない。 私のiosバージョンは10.2、cosmicmindバージョンは2.6.3 ありがとうございました。 Layout.horizontally(parent: self.view, children: [leftImageView, rightImageView], left: