lua

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    アサーションを使用すると、出力として関数を使用すると、式が偽であるかどうかに関わらず常に関数を実行します。例: local function printError() print("Must be 4!") end Q1 = 4 assert(Q1 == 4,printError()) --Output --Q1 = 1 >> Must be 4! --Q1 = 4 >

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    私はプロキシとHTTPSのURLから情報を取得するためにsocket.httpを使用します。ここで は私のコードです: local https = require("socket.http") local r, c, h, s = https.request{ url = "https://www.google.fr", proxy="http://proxy:312

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    私は、次のしている実行スタック: C++ CのLUA API LuaJIT C関数 - 私自身の機能、に注入luaスクリプトから呼び出されたC-Lua-API経由のLua このコードのプロファイリングを行います。そして、私はルワジットフェーズで過ごした時間のパーセンテージを知りたい。 ここに問題があります。私がluajitを-pg -fprofile-generate -fprofile-like

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    私はinitスクリプトに問題があります。そのコードから reload_service() { echo "####################### restart##################" > /dev/ttyS0 lua /root/proto.lua lua /root/ft.lua /etc/init.d/network reload

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    今日私はプログラムを作ったが、それをどのように実行可能にするのかと思っていた。私は研究して、私はsrluaを使用して思いついた。これまで私はこれまでに尋ねたことがありますが、私はたいてい同じ命令を使いこなします。私は 'srluaをコンパイルするように言われました' srluaをコンパイルした直後に何をすべきか正確に分かっていますが、今はコンパイルする方法がわかりません。 私はいくつかのYouTu

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    私はLuaにスクリプトを持っていますが、変数resを出力する必要がありますが、このプリントを行う方法はわかりません。私は結果を印刷したい function parseCSVLine(line) local res = {} local pos = 1 local sep = ',' while true do local c = string.su

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    私はちょうど学習の目的のためのLuaスクリプトのいずれかをコンパイルしようとしている、と私は、元のコードは、しかし、コードは以下のように難読化されたました: local L0_0, L1_1, L2_2, L3_3, L4_4, L5_5, L6_6, L7_7, L8_8, L9_9, L10_10, L11_11, L12_12, L13_13, L14_14, L15_15, L16_16,

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    私はLuaのように互いに依存するいくつかの構造体を作ろうとしています。しかし、私は問題を抱えています。とにかくFooを空の構造体として事前定義し、後で定義することはできますか? ありがとうございました。 ffi.cdef[[ typedef struct { Foo* foo; } Bar; ]] ffi.cdef[[ typedef struct

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    ユーザースイッチは、次のコードで焦点を当てた後、私は、アプリケーション名を取得することができます: function applicationWatcher(appName, eventType, appObject) if (eventType == hs.application.watcher.activated) then print(appName) end

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    Error when run 私はZeroBraneでプログラムを作成しましたが、srluaを使ってコンパイルしました。 しかし、ソケット取得要求の使用法があるため、ソケットなどのファイルを探しているようです。同じフォルダ になるようにDLL私はちょうどこのような他の質問があることを認識しています。 私のソケットが私のLuaのフォルダのどこかにする必要がありますが、私は「didnのソケット、下co