私は関数os.clock()とos.time()を使ってゲームにLuaスクリプトをプログラミングしました。正常に動作しましたが、このゲームをアップグレードした後、失敗メッセージが表示されました:attempt to call global 'os' (a nil value)... ? os.clock()とos.time()はLuaのネイティブ関数だと思いました。 Luaのリファレンスマニュアル
ルアとトーチで書かれたJcJohnson/KarpathyのRNNコードの一部を理解しようとしています。あなたが好奇心が強い場合は、ここでgithubで完全なプロジェクトを見つけることができます。 https://github.com/jcjohnson/torch-rnn 私は助けを必要部分がLanguageModel.luaファイルからのもので、それ以下である: if #start_text
このマッチはゼロに戻っています。私の目にも大丈夫です。 string:match("^This boots belongs to the player (.-)%.$") 文字列が legendary boots. It can only be wielded properly by players of level 70 or higher. It weighs 8.00 oz. This bo