jmonkeyengine

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    アセットマネージャから3Dモデルを読み込み、CharacterControlをコントロールとして追加しました。すべてが正常に動作していましたが、モデルを回転しようとすると動作しませんでした。 private CharacterControl player; private Spatial model; public static final Quaternion YAW045 = new Qu

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    ここに私のコードはありますが、重複のないランダムな場所にオブジェクトを作成する方法はありますか?御時間ありがとうございます。 public ArrayList getVector3f() { boolean lessThan = false; // create first random vector & add it to the list array Vector

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    私のアプリJPanelにJMEのキャンバスを入れる必要があります。クラスで JMEと私は、このINIT: を public JmeCanvasContext ctx; public Dimension dim = new Dimension(800, 600); private void init() { AppSettings settings = new AppSettings(

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    最高のピッチとロールの値を取得したい。 私はすでにazimut値を取得するためにそのコードを使用しています。 ピッチとロールの値が良くないようです。 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { switch (event.sensor.getType()) { case Sensor.

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    私は2つの値が3よりも高い場合、私はここに入れたい、ゲームを終了したい: if(player.getWorldTranslation().y > 3){ if(player.getWorldTranslation().z > 3){ } 私はドキュメントでその推測が、私はまだcould' ntは10分間の検索の後に何らかの答えを見つける。

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    JMonkeyEngine3のテクスチャとしてキューブにカメラを投影するにはどうすればいいですか? 私を助けてもらえますか? 私は、コードのこの部分でそれをしようが、それは仕事をdosent: private void addCamera() { Camera c = new Camera(100, 100); c.setViewPort(0, 1, 0, 1); c

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    問題があります。私はEclipseとMavenでjme3を使用しようとしています。私はm2eプラグインを使っています(eclipse Oxygenで)。 ここで、pme.xmlにjme3依存関係を追加します。依存関係タグをmavenの中央、bintrayリポジトリ、さらにはいくつかのカスタムreposからコピーしました(私もリポジトリをpomに追加しました)。それは動作しません。 私は最初の2つの

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    これは私のウィンドウの中央にトップダウンビューで表示されています。カーソルを上記のgeomの右側に置くと、geomがカーソルに面して回転するジオムは常にカーソルに面しています。私はJMonkeyEngine SDK 3.0でこれを行う方法を知りたいと思います。 視覚的に良い例として、トップダウンゲームであるNoctというゲームを参照してください。

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    私はこのpom.xmlが動作していません。 mavenでjme3を使用することは不可能です。 jar:sは利用できないので、j:sと一緒にjme3を使用することもできないため、何もできません。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:

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    私は後でjmonkeyで空間的に実装したブレンダーにタンクのモデルを作成します。しかし、モデルのテクスチャ、材料、モルドの詳細を与えたとき、jmonkeyはエラー "NullPointerExeption"で応答し、前に黒いスクリーンとして終了したテストアプリケーションを閉じます。 この問題に詳しい人はいますか?