image-masking

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    放射状のグラデーションマスクを作成して、写真を見ることができるように画像に穴を作りたい。私は穴を重ね合わせた画像を作成し、画像は下に以下のような、目に見える: は、私は正常CGImageMaskCreate()を使用して、この画像を作成することができています。しかし、iOS 10.0のCGImageMaskCreate()の異常な動作のために、私は別の解決策を探しています。 このような解決策の1つ

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    私は、私がこれを手伝ってくれる何かを見つけることができないため、私は独特の状況だと思っています。マスクされた要素の中に視差効果を追加しようとしています。要素が... "視差がある"ことができる前に...マスクされたコンテナ内で、ビューにスライドさせる必要があります。 -webkit-mask-image: url(path/to/image.png); Firefoxののために、私は何の問題を

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    マスクとして機能するムービークリップ内にアニメーションシェイプを使用する方法を知りたいですか? 私のAnimate CCのキャンバスファイルには、mapAnimという名前のインスタンスをマスクするインスタンス(stripeMask)があります。 stripeMaskがでアニメーションされる図形を含む 機能キンが呼び出されたときに、再生ヘッドがstripeMaskクリップ(フレーム0の後に1)内の最

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    画像の一部で、矩形ではないGLCMを計算したいと考えています。これについてどうすればいいですか?私は気にしないイメージの部分をゼロにするマスキング手順を作成しました。イメージのゼロ部分を考慮せずにこの「マスクされた」イメージをどのように取るかわかりません。 ご協力いただきありがとうございます。

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    mix-blend-modeプロパティを使用して、特定のSVGパスをストロークの背景イメージにして、パスがあたかも消去パス。次のコードは私が到達したものです。しかし、わかるように、ミックスブレンドプロパティは、ストロークの背景イメージなしで表示する必要がある他のパスに影響します。したがって、mix-blend-modeプロパティを要素のグループだけに適用し、他の要素は影響を受けないようにする方法を

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    私はgss(node-sass)を使ってCSSにsassファイルをコンパイルしています。 -webkit-mask-image: -webkit-gradient(linear, left bottom, left 30%, from(rgba(0,0,0,1)), to(rgba(0,0,0,0))); をこのようにそれをコンパイル飲み込む: 私はこのように私のSASSファイルで-webki

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    カスタムマスクで画像をマスクしようとしています。私はthe ideasに正しく従ったと思うが、なんらかの理由でイメージがマスクされない。代わりに、マスキング後に作成されたマスクされたイメージには、マスクが適用されていないため、元のトリミングされたイメージが含まれます。 はここ(画像とマスクが装着され、単にリソースのフォルダにドロップする)1は、自分のコードをテストするために使用することができスウィ

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    Draw a hole in a rectangle with SpriteKit?の質問には、満足な答えが得られていませんでしたが、この2つの最も大きな違いは、この問題に回避策がないことが必要であり、 SKCropNodesの機能を元に戻す方法について説明します。 この問題の主な懸念事項は、ホールのランダム性、ホールの数、およびホールが存在するオブジェクトのバリエーションのために、上記の質問に答