graphics

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    アプリケーションの起動時に空白の表示が表示されます。 XMLプレビューで何が表示されるべきかを知ることができますが、アプリケーションを起動したときにはただ白です。私はSurfaceViewの輪郭を見ることができますが、内容はありません。 私は自分自身を教えているので、基礎知識は限られており、回答を理解したいので、簡単な説明が大変ありがとう! ありがとうございます - フレンチー。 activity

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    3次元再構成のための現代的で正確な技術のための写真測量(および他の関連技術)を学ぶための良いリソース(ビデオ、教科書など)は何ですか? 私は次のことを見てきました: Intro to Modern Photogrammetry Photogrammetric Computer Vision など しかし、私は初心者としてスタートするのがベストであるリソースわからないとさまざまな有望な技術の学習、実

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    私は何かペイント方法に間違っていると思うが、私はそれを把握することはできません。 public void paint(Graphics g) { screenImage = createImage(1280, 720); screenGraphic = screenImage.getGraphics(); screenDraw(screenGraphic);

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    だから、私はスティックマンをユーザー入力で動かす必要があります。ユーザーが部品(頭、手、足、後)をクリックして移動する必要があり、これについてどうやって行くのか分かりません。 可能であれば、文字の周りに閉じ込める必要があります。各パーツをどのくらい引っ張ることができるかには限界があります。 私のコードは以下を参照してください。 // Created by Charlie Carr - (28/11

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    画像を変更するプログラムを作成しました。 まず、私は、画像を取得し、次のようにその描画コンテキストを取得: BufferedImage image; try { image = ImageIO.read(inputFile); } catch (IOException ioe) { /* exception handling ... */ } Graphics g = image

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    私はGraphicsオブジェクトとPanelを持っています。 Graphicsオブジェクトは、パネルからHandlerを使用してインスタンス化されます。次に、ペイントアクションでパネルが更新されます。ペイントアクションの内部では、Graphicsオブジェクトがペイントに使用されます。ときどきコードを使って、Invalidate()を使ってパネルを更新します。 Graphicsオブジェクトのコンテン

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    Unity 2017では、UnityEngine.UI.Graphicを継承した独自のUIビヘイビアを作成して、ベクターグラフィックスを描画することができました。しかし、私のコードは無関係です。ドキュメントからSimpleImage exampleを使用するだけで、この問題を同様に観察できます。問題は、Graphicから派生したこれらのカスタムUI動作は、すべてのネイティブUI要素が可能であっても

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    私は小さなネットワークを監視するために苦労しています。以前はzabbixを使用していましたが、zabbixは完全に機能しています。 テキストファイルの各デバイスにpingを実行するだけです。 私は結果を視覚的に視覚化したい、opengl、matplotlib ..は非常に強いですが、私がしたいものよりも大きいです。 この結果のようにできるPythonモジュールはありますか: 私はただのことをとても

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    だから、私はしばらくの間、Swingを使いこなしていました。だから、私は頻繁にリストに "シェイプ"を追加しています。そして、JPanelのpaintComponentメソッドで、リストをループしてシェイプを描いています。私はまた、テスト目的のためにforループの外に形状を描きます。 forループの図形がランダムに画面の周りをジャンプします。これは、このループで図形が描画されている場合にのみ発生し

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    いくつかのMATLABプロットをプレゼンテーション用のベクトルグラフィックスとしてエクスポートしたいと考えています。多くの場合、例えば、print -commandを使用して: set(0,'defaultAxesTickLabelInterpreter','Latex') set(0,'defaultTextInterpreter','Latex') t=linspace(0,6,6000