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OpenGLの三角形の回転 - 簡単な修正を必要とする
は私のコードです: #include <stdio.h> #include "glut.h" float width = 800.0; float height = 600.0; void changeSize(int w,int h){ if(h==0) h=1; width = w; height = h; GLdouble ra
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2012-04-21
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熱
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イメージを回転した後、翻訳ベクトルが歪んでいます
イメージを回転した後、私のモデルの翻訳と回転動作を修正しようとしています。これはよくある問題のようです。私はこれまでに尋ねられたことを見てきましたが、私のコードにそれを適用する方法を理解するような方法でそれが返答されているのを見たことはありません。私は単に画像を回転する前の状態に翻訳と回転の振る舞いを残しておきたいだけです。最初の回転の後、平行移動と回転は永遠に歪められます。また、私はOpenGL
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2016-04-11
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