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GKLocalPlayerListenerのreceivedTurnEventForマッチを使用する場合、turnイベントがマッチメイキングの結果であるかどうかを判断する方法はありますか?
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プレーヤー(_:wantsToQuitMatch :)はいつ呼び出されますか?
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iOS 10 GameCenter Invoice via Messaging
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iOSのターンベースの試合、動作していない通知をプッシュする私のIOSで
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endMatchInTurnWithMatchDataの結果 "com.apple.gamedという名前のサービスへの接続が中断されました"
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