gdi

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    私は、レイヤードウィンドウを使用して、画面上に丸い四角形を描画しています。しかし、私はギザギザのエッジを滑らかにしたいと思います。私はこれにアルファブレンディングが必要だと思います。 GDIでこれを行う方法はありますか?

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    生成されたXMLをデータベースから変換するためにXSL(XML-FO)を使用してPDFを生成しようとしています。 このドキュメントのページングに関する複雑なルールのため、計算はXSLで消費されるXMLを生成するときにページ区切りを決定する際に行われます。私はこれらの計算で一貫性のない結果が得られていることに気付きました。たとえば、高さの点で必要な印刷領域は9インチです。次に72ポイント(72ポイン

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    UpdateLayeredWindowを使用してウィンドウを表示しており、トランジションアニメーションを追加したいと考えています。 AnimateWindowは、スライドまたはロールエフェクトを使用すると機能します(ただし、ちらつきがあります)。しかし、フェード効果を生成するためにAW_BLENDを使用しようとすると、アニメーション後(ピクセルごとおよび画像全体)の半透明性が失われるだけでなく、デ

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    OnPaintイベントのPaintEventArgsで取得したGraphicsオブジェクトでDispose()を呼び出す必要がありますか?

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    CStaticカスタムコントロールをvc++に作成しようとしましたが、いくつか問題があります。 私はもともと、SS_BLACKRECTスタイルのコントロールCStaticを使用していました。これは、必要に応じてコントロール上にイメージを表示する必要があるまで、状況に適していました。 私は実際にコントロールに画像を描画することの背後にあるすべてのロジスティクスを理解しましたが、他のものを妨害すること

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    私はプログラムをC++ gdi gdi +で書いています。 gdi +ビットマップの大きな画像を描画するのが遅いのは、gdi + apiを使用していることです。 だから私は描画するには、次の方法を使用: Bitmap img(xxx); Graphics gr(&img); HDC dc = gr.GetHDC(); ::StretchDIBits( dc, rec.le

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    特定の座標および/またはマウスの下に表示されるウィンドウおよび/またはコントロールを特定するWin32 API呼び出しがありますか?

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    私はHDCオブジェクトを持っていますので、それを作成したプログラムの名前(メモ帳やFirefoxなど)を取得するために使用したいと思います。これを行う方法はありますか? そうでない場合、どうすればよいですか?

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    私は特定のカスタムコントロールを探しています。私は自分の画像ボックスにいくつかの長方形を描画しています。だから、誰かがマウスを矩形の1つに動かすと、ツールチップを表示したいので、ホバリング矩形ホバーイベントです。この音は全く聞こえますか?はいの場合、既にそのようなコントロールを行っている人はいますか?いいえ、私は自分のことをどうやって作りますか?ありがとう!

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    ビットマップの円形部分を画面に描画するには、ビットマップから作成したPatternBrushを使用して楕円を塗りつぶします。私はP/Invokeをネイティブ関数に使用しています。なぜなら、マネージ関数を使用するとCF2.0にバグがあるようです(詳細はhttp://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/netfxcompact/thread/e831ea2f-