ビットマップの円形部分を画面に描画するには、ビットマップから作成したPatternBrushを使用して楕円を塗りつぶします。私はP/Invokeをネイティブ関数に使用しています。なぜなら、マネージ関数を使用するとCF2.0にバグがあるようです(詳細はhttp://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/netfxcompact/thread/e831ea2f-039a-4b92-adb6-941954bee060/を参照)。ここでCreatePatternBrush/EllipseがWinMobileデバイスでは動作しませんが、エミュレータでは
は、私が使用するコードです:
[DllImport("coredll.dll")]
private extern static int Ellipse(IntPtr hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);
[DllImport("coredll.dll")]
private extern static IntPtr CreatePatternBrush(IntPtr hImage);
[DllImport("coredll.dll")]
private extern static IntPtr CreatePen(int fnPenStyle, int nWidth, uint crColor);
[DllImport("coredll.dll")]
private extern static IntPtr SelectObject(IntPtr hDC, IntPtr hBrush);
[DllImport("coredll.dll")]
private extern static bool DeleteObject(IntPtr hBrush);
private void DrawCircleOfBitmap(Graphics g, Bitmap bmp, Rectangle rect)
{
IntPtr hBitmap = bmp.GetHbitmap(); // get HBitmap
IntPtr hBrush = CreatePatternBrush(hBitmap); // create the PatternBrush
IntPtr hPen = CreatePen(5, 1, 0); // empty Pen (PS_NULL = 5)
IntPtr hDC = g.GetHdc(); // get HDC
IntPtr hOldBrush = SelectObject(hDC, hBrush); // select Brush into context
IntPtr hOldPen = SelectObject(hDC, hPen); // select Pen into context
Ellipse(hDC, rect.Left, rect.Top, rect.Right, rect.Bottom);
// Release of native GDI objects
SelectObject(hDC, hOldBrush);
SelectObject(hDC, hOldPen);
DeleteObject(hBrush);
DeleteObject(hPen);
g.ReleaseHdc(hDC);
DeleteObject(hBitmap);
}
これは、すべてのエミュレータ(WM6、WM6.1.4、WM6.5)に完璧に動作しますが、私は私の本当のデバイス(HTC TYTN上に正確に同じを使用している場合II)私が得るのは白い円です。円はビットマップで埋められません。私はデバイスのすべての行の戻りコードをチェックしました。すべてエラーは報告されません。 CreatePatternBrushをCreateSolidBrushに置き換えると、円で色が塗り潰されます。 なぜパターンブラシがうまくいかないのか?
おかげ はMaik