fullscreen

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    8答えて

    allowfullscreenパラメータがfalseの場合は、全画面ボタンを削除したいと考えています。             param value="true" name="allowfullscreen" その可能ならば誰もがその値を検出するために、知っていますか? loaderInfo.parametersには他のフラッシュバーが付属していません。

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    4答えて

    XNAでウィンドウのサイズを調整する方法を教えてください。 デフォルトは800x600の解像度で開始されます。

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    1答えて

    私はドキュメントを見回しましたが、何も見つかりませんでした。Shoesアプリをフルスクリーンで表示する方法はありますか?ソース・コード内で探しおそらく何かのような .. Shoes.app :fullscreen => true do para "test" end は、次の行は、(とりわけ) "フルスクリーン" に言及: shoes/app.c:58: app->fullscre

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    1答えて

    OpenGL Cocoaアプリケーションのフルスクリーンで「ハードウェア」カーソルを変更するサンプルのCocoaアプリケーションにサンプル/リンクを提供できますか?私はフルスクリーンのGLアプリケーションとNSView :: resetCursorRectsをオーバーライドすることによってカーソルを変更するアプリケーションを作成することができましたが、私は両方を同時に動かすことができませんでした。

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    3答えて

    私は、3つの別々のモニターを含む、比較的簡単なプログラムを書いています。 各モニタには、特定の画面を囲むボタンが表示されます。そのボタンをクリックすると、その画面でビデオが再生されます。私は、画面のそれぞれが完全に分離しているかのように動作するようにする必要があります。 私はこれを実行するコンピュータを構築しました。 2枚のグラフィックスカード(4 dviスロット)。 3つのタッチスクリーンモニタ

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    2答えて

    stage.displayStateを変更するには、どのようなイベントを探してください(ステージ上:ステージ)

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    5答えて

    私はフルスクリーンビューを作成しようとしています。私はレンダリングのためにコアグラフィックスを使用する予定です。私はiPhone開発に新しいので、この基本的な質問を許してください。 ここに私のセットアップコードがあります。 - (void)loadView { CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds]; GameView *ma

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    4答えて

    私はMac用のIMクライアントを作成しています(PythonではObjective C/Cocoaソリューションは問題ありません)。私は、ユーザーが現在映画を見ているのか、フォアグラウンドでゲームをしているのか、画面全体を占める何かをしたいのかどうかを検出したい。もしそうなら、私は新しいIMが入ったときには音を出さないだろうが、もしそうでなければ、私はその音を演奏するだろう。 これはどのように検出